T17編成/帝國軍
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#CONTENTS
**■編集履歴 [#kb7a4236]
//(提出前メモ)
//:2011/05/05|A-3に涼州藩国を追記,C-5の帝國軍元帥,旅人”...
//現時点で涼州藩国の着用アイドレス未記入、EAI使用可能...
//EAI用の越前藩国イグドラシルをA-3に追記
//:2011/05/13|EAI供与政策と使用制限について記載
:2011/05/15 22:15|編成提出 #投稿予定につき数分の誤差あり
:2011/05/19 2:37|【スイトピー小神族の補正がかかっていない...
(修正許可願い:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=arti...
#編成担当:瀬戸口まつり
*00:帝國軍 [#t27d6c26]
**■A.共通根拠URL [#e9f97bec]
(A-1) 着用アイドレス表URL:(涼州藩国)http://www.cano...
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:(涼州藩国)http://maki.wan...
(A-3) 藩国イグドラシルURL:
−宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/ind...
−越前藩国:http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html...
−涼州藩国:http://www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%A5%A...
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:(帝國軍)http://maki.wanwa...
−N.O.V.A.:1
(A-5) 藩国保有アイテムURL:
−宰相府藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_...
−涼州藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by...
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201101/a...
−帝國全藩国,FEG,無名騎士藩国,キノウツン藩国
#宰相府藩国は聯合申請を投稿しませんので金庫番によるまと...
http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/b...
**■B.部隊情報 <【元帥機部隊】> [#t333f70b]
(B-3) 部隊編成
#太元書式を使用します。
#!有効条件:帝國軍の命令を受ける部隊との
_define_I=D:{N.O.V.A._騎士団所有:N.O.V.A.,
(P)44-00229-01_悪童屋 四季:西国人+帝國軍元帥+旅人”悪童...
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。首に着用。
−高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が...
#−スイトピー小神族版:個人所有:,条件発動,(悪童を帯同...
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)...
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idres...
};
**■C.部隊能力 [#c3081450]
(C-1) 初期AR:20
(C-2) 航路:2
#2航路。宇宙、航空双方で航路移動できる。
(C-3) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
48:44:43:8:46:12:55:15:6
装甲(通常):45
敏捷による防御(通常):46
白兵戦:51
近距離戦:47
遠距離戦:53
対空戦闘:40
追跡(感覚):55 / 追跡(幸運):6
偵察:55
○操縦
N.O.V.A._騎士団所有:33
○同調
N.O.V.A._騎士団所有:8
ただし帝國軍の命令を受ける部隊との同調:自動成功
#*帝國軍元帥の同調補正 = ,条件発動,(帝國軍の命令...
(C-4) 評価値に反映される特殊
省略
(C-5) その他行為/特殊
−帝國軍元帥:個人所有:
*帝國軍元帥の命令能力 = ,,帝國軍の命令を受ける部...
*帝國軍元帥の命令の判定補正 = ,条件発動,(<帝國...
*帝國軍元帥の同調補正 = ,条件発動,(帝國軍の命令...
−旅人”悪童版”:個人所有:
*旅人”悪童版”の特殊能力3 = ,,これまで旅行したこ...
−スイトピー小神族版:個人所有:,条件発動,(悪童を帯同す...
−EAIシステム:越前藩国所有:
*EAIシステムの使用制限1 = ,,EAIシステムは...
*EAIシステムの使用制限2 = ,,物理的な戦闘に関...
*EAIシステムの同調能力 = ,,物理的に距離の離れ...
*EAIシステムの同調補正 = ,条件発動,同調、評価...
*EAIシステムの協調作業補助 = ,,直後に複数部隊...
*EAIシステムの同調後判定補正 = ,条件発動,(複...
#T17EAI技術供与政策:http://www27.atwiki.jp/echize...
#ただしEAIシステムは越前藩で正式に政策を提出した後で...
**■E.消費資産 [#fdd82259]
(E-1) 出撃費用
資源:5万t
食料:1万t
燃料:10万t
(E-2) 編成種別
重編成
(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:18万t
(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18
(E-5) 合計消費
資源:5万t
食料:1万t
燃料:5万t
#http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14982 ...
#編成にかかるリソース消費は宰相府藩国財務からとなります。
++編成書式ここまで++
/*/
*memo [#x906582d]
**使用アイドレス(機体) [#u1051431]
L:N.O.V.A. = {
t:名称 = N.O.V.A. B02(乗り物)
t:評価 = 体格48,筋力44,耐久力43,外見8,...
t:特殊 = {
*N.O.V.A.の乗り物カテゴリ = ,,{I=D...
*N.O.V.A.の位置づけ = ,,TLO。
*N.O.V.A.のイベント時燃料消費 = ,,(戦...
*N.O.V.A.のイベント時資源消費 = ,,(戦...
*N.O.V.A.の必要パイロット数 = ,,パイロ...
*N.O.V.A.の搭乗資格 = ,,搭乗可能(元帥...
*N.O.V.A.の人機数 = ,,70人機。
*N.O.V.A.のアタックランク = ,,AR20。
*N.O.V.A.の航路数 = ,,2航路。宇宙、航...
*N.O.V.A.の局地活動能力 = ,,{全世界,...
*N.O.V.A.の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距...
*N.O.V.A.の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動...
*N.O.V.A.の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦...
*N.O.V.A.の近距離戦闘補正 = ,条件発動,...
*N.O.V.A.の遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦...
*N.O.V.A.の遠距離戦闘補正 = ,条件発動,...
*N.O.V.A.の対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行...
*N.O.V.A.の対空戦闘補正 = ,条件発動,(...
}
t:→次のアイドレス = 取り込まれる(条件イベント),...
}
終了行:
#CONTENTS
**■編集履歴 [#kb7a4236]
//(提出前メモ)
//:2011/05/05|A-3に涼州藩国を追記,C-5の帝國軍元帥,旅人”...
//現時点で涼州藩国の着用アイドレス未記入、EAI使用可能...
//EAI用の越前藩国イグドラシルをA-3に追記
//:2011/05/13|EAI供与政策と使用制限について記載
:2011/05/15 22:15|編成提出 #投稿予定につき数分の誤差あり
:2011/05/19 2:37|【スイトピー小神族の補正がかかっていない...
(修正許可願い:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=arti...
#編成担当:瀬戸口まつり
*00:帝國軍 [#t27d6c26]
**■A.共通根拠URL [#e9f97bec]
(A-1) 着用アイドレス表URL:(涼州藩国)http://www.cano...
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:(涼州藩国)http://maki.wan...
(A-3) 藩国イグドラシルURL:
−宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/ind...
−越前藩国:http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html...
−涼州藩国:http://www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%A5%A...
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:(帝國軍)http://maki.wanwa...
−N.O.V.A.:1
(A-5) 藩国保有アイテムURL:
−宰相府藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_...
−涼州藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by...
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201101/a...
−帝國全藩国,FEG,無名騎士藩国,キノウツン藩国
#宰相府藩国は聯合申請を投稿しませんので金庫番によるまと...
http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/b...
**■B.部隊情報 <【元帥機部隊】> [#t333f70b]
(B-3) 部隊編成
#太元書式を使用します。
#!有効条件:帝國軍の命令を受ける部隊との
_define_I=D:{N.O.V.A._騎士団所有:N.O.V.A.,
(P)44-00229-01_悪童屋 四季:西国人+帝國軍元帥+旅人”悪童...
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。首に着用。
−高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が...
#−スイトピー小神族版:個人所有:,条件発動,(悪童を帯同...
−法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)...
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idres...
};
**■C.部隊能力 [#c3081450]
(C-1) 初期AR:20
(C-2) 航路:2
#2航路。宇宙、航空双方で航路移動できる。
(C-3) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
48:44:43:8:46:12:55:15:6
装甲(通常):45
敏捷による防御(通常):46
白兵戦:51
近距離戦:47
遠距離戦:53
対空戦闘:40
追跡(感覚):55 / 追跡(幸運):6
偵察:55
○操縦
N.O.V.A._騎士団所有:33
○同調
N.O.V.A._騎士団所有:8
ただし帝國軍の命令を受ける部隊との同調:自動成功
#*帝國軍元帥の同調補正 = ,条件発動,(帝國軍の命令...
(C-4) 評価値に反映される特殊
省略
(C-5) その他行為/特殊
−帝國軍元帥:個人所有:
*帝國軍元帥の命令能力 = ,,帝國軍の命令を受ける部...
*帝國軍元帥の命令の判定補正 = ,条件発動,(<帝國...
*帝國軍元帥の同調補正 = ,条件発動,(帝國軍の命令...
−旅人”悪童版”:個人所有:
*旅人”悪童版”の特殊能力3 = ,,これまで旅行したこ...
−スイトピー小神族版:個人所有:,条件発動,(悪童を帯同す...
−EAIシステム:越前藩国所有:
*EAIシステムの使用制限1 = ,,EAIシステムは...
*EAIシステムの使用制限2 = ,,物理的な戦闘に関...
*EAIシステムの同調能力 = ,,物理的に距離の離れ...
*EAIシステムの同調補正 = ,条件発動,同調、評価...
*EAIシステムの協調作業補助 = ,,直後に複数部隊...
*EAIシステムの同調後判定補正 = ,条件発動,(複...
#T17EAI技術供与政策:http://www27.atwiki.jp/echize...
#ただしEAIシステムは越前藩で正式に政策を提出した後で...
**■E.消費資産 [#fdd82259]
(E-1) 出撃費用
資源:5万t
食料:1万t
燃料:10万t
(E-2) 編成種別
重編成
(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:18万t
(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18
(E-5) 合計消費
資源:5万t
食料:1万t
燃料:5万t
#http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14982 ...
#編成にかかるリソース消費は宰相府藩国財務からとなります。
++編成書式ここまで++
/*/
*memo [#x906582d]
**使用アイドレス(機体) [#u1051431]
L:N.O.V.A. = {
t:名称 = N.O.V.A. B02(乗り物)
t:評価 = 体格48,筋力44,耐久力43,外見8,...
t:特殊 = {
*N.O.V.A.の乗り物カテゴリ = ,,{I=D...
*N.O.V.A.の位置づけ = ,,TLO。
*N.O.V.A.のイベント時燃料消費 = ,,(戦...
*N.O.V.A.のイベント時資源消費 = ,,(戦...
*N.O.V.A.の必要パイロット数 = ,,パイロ...
*N.O.V.A.の搭乗資格 = ,,搭乗可能(元帥...
*N.O.V.A.の人機数 = ,,70人機。
*N.O.V.A.のアタックランク = ,,AR20。
*N.O.V.A.の航路数 = ,,2航路。宇宙、航...
*N.O.V.A.の局地活動能力 = ,,{全世界,...
*N.O.V.A.の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距...
*N.O.V.A.の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動...
*N.O.V.A.の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦...
*N.O.V.A.の近距離戦闘補正 = ,条件発動,...
*N.O.V.A.の遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦...
*N.O.V.A.の遠距離戦闘補正 = ,条件発動,...
*N.O.V.A.の対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行...
*N.O.V.A.の対空戦闘補正 = ,条件発動,(...
}
t:→次のアイドレス = 取り込まれる(条件イベント),...
}
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