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[[作戦立案班事務所]]
**攻撃(歩兵) [#o2d321e9]
【射撃術】
目標の選定及び射距離の判定:正確な射撃を行う為には射距離...
射撃速度:射撃効果を発揮する為には大量の弾丸を連続発射す...
銃の個癖、気象条件等による修正:銃の製造上の誤差により照...
照準器の測合及び照準点の選定:射距離や風等の影響で修正し...
射弾の観測修正:着弾煙、曳光弾等から射弾を観測し目標に対...
超過射撃:味方部隊を超えて行う射撃のこと。通常味方の頭上...
間隙射撃:味方部隊の間隙或は翼側から(右翼、左翼のこと)...
射撃に置ける地形、地物利用:安定した射撃姿勢を作る為に利...
【剣術】
・構えは正眼か八相で。上段、下段の構えは壁や天井で太刀筋...
・剣は左手の薬指、小指に力を入れて握り、余計な力みを生じ...
・斬撃を行う時は、刃の中心から根元で敵を捉え、しっかりと...
・突きをうつ時はしっかりと腰から前に重心移動を行い、それ...
・視点を少し遠目で捉え、敵全身をいつでも視野に捉えておき...
・一足一刀の間合いに入った時は躊躇わずに打ち込む。~
・峰で相手の剣を払い、その反動をもって敵に刀を打ち込むと...
・二刀を用いて戦う時は、一刀で敵の構えを崩し、一刀で敵の...
・一人で切り込まず、必ず味方同士で背中合わせになるような...
・敵の数が多い時はこちらから切り込まず、敵を狭い場所へお...
・かかとを少し浮かせ、足さばきを容易に行えるようにしてお...
・剣を構える時は必ず左足を半歩引いて重心をそちらに乗せて...
・重心を常に中心において地面に対して直角に伸びるように体...
・動静のメリハリを付けて無駄な体力消耗を減らす。~
・刃こぼれを避ける為に、敵の剣や防具に対して打撃を与える...
・常に敵とは一定の間合いをとって相手の動きを牽制し、こち...
・首、肩、手首、足首、肘、膝など防具のつなぎ目と成る部位...
・こちらの動きを悟られない様にするため、挙動は出来るだけ...
・先の先をとれずとも、後の先をとれば良い。焦らず敵の攻撃...
・単純に剣技だけで戦うのではなく、時折蹴りや足払い等の体...
・基本的な技でも良いのでなるべく連続して攻撃を繰り出す。~
・フェイント等を交えて相手の防御態勢を崩す。~
・移動する時は出来るだけ音を立てないようにして、敵の側面...
・一人の敵に対し二人で対峙するよう心がける。~
・味方同士で連携して敵を攻撃していく。~
【体術】
・身体の力を抜き、常に敵の動作に対処できるようにする。~
・敵が背後につかないよう、移動には細心の注意を払う。~
・囲まれないよう、常に退路を確保し、相互に支援を行えるよ...
・細かく正確な挙動を心がけ、疲労を最小限に抑える。~
・大振りな動作は極力避ける。~
・呼吸は常に整え、精神状態を安定させると共に、疲労を抑え...
・攻撃は全身を使って行い、少ない力で大きな威力を発揮させ...
・動作は常に、前後の予備動作を意識して行い、隙を作らない...
・常に敵の側面ないし背後を取るように動き、有利な状況で攻...
・素手での攻撃は、基本牽制として行い、敵の動きを止める手...
・感覚器官(眼など)、呼吸器などを打ち据え、効果的に動き...
・ストロークの大きい攻撃は避け、的確に急所を狙う。~
【詠唱戦】
・詠唱の邪魔をされない様に敵とはある程度の距離をおく。~
・魔法陣を描くのに必要な場所を確保する。~
・敵の集中している箇所に広範囲攻撃を行う。~
・地形の性質等を調べ上げ、優位性のある魔法を使用する。~
・敵をよく観察して弱点となるような魔法を使用する。~
・突出した敵に集中して攻撃する。~
・場合によっては敵本体を狙うのではなく、地面や壁、天井等...
・トラップとして発動するような魔方陣を用いる。~
・敵の指揮官を狙う。
**攻撃(I=D) [#y8366bc4]
【陣形】
・お椀状に展開して火力を集中する~
・分散しつつ、相互に支援が行える状態を作る~
・火力班と突撃班が互いに最大火力を集中出来るようにする~
・互いに50〜100m程度距離を取って展開~
・撃ったら移動、撃ったら移動で敵に補足されないようにする。~
・全機がタイミングを合わせて攻撃を開始、その後攻撃が途切...
≪全般≫~
・長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連...
・敵への迎撃は弾幕を基本状態とする~
・I=Dは建物の壁など、防御に使える物は全部使い伏せの可...
・霰弾を使用し、空中の敵を迎撃する。~
・第一撃をI=Dによる0距離砲撃。~
・使用弾は霰弾を使う。~
・多少建物が崩れるのは民間人がいない限り気にしない。~
・攻撃を仕掛けるときには奇襲を仕掛けることが大事になるの...
・攻撃のときは全員がタイミングを合わせ一斉に射撃を開始、...
・攻撃時にできるだけ敵の背後や側面へと回りこむように部隊...
・攻撃中でも背後への警戒を忘れずに。~
・センサー類をしっかり使って正確に。~
・もし攻撃が困難な場合は、建物を狙わせてその破片などでダ...
・I=Dの通信回線やナショナルネットなどにより常に情報リ...
・仲間同士はある程度離れた位置に陣取り、爆撃に巻き込まれ...
≪オペレータとの連携≫
・オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の...
・オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱...
・オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判...
・オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置...
・オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがと...
・地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が...
≪操縦≫
・射撃するときは、重力による曲率をプログラム計算して、オ...
・射撃時の反動を計算、射撃後にバランスや陣形が崩れないよ...
・撃つときは近くにいる危険な目標を狙って2発撃つようにす...
・射撃をする際は弾着地帯の長軸が目標となる敵部隊の長軸と...
・敵部隊に射撃を行うときは敵全体をカバーするように分散射...
・すぐに弾切れにならないように射撃する速度を調製する。~
・射撃を敵に当てるために夾叉による着弾修正を行う。最初に...
・照準器の測合及び照準点の選定:射距離や風等の影響で修正...
・射弾の観測修正:着弾煙、曳光弾等から射弾を観測し目標に...
・射撃は右撃ちと左撃ちを織り交ぜて遮蔽物越しに。撃ったら...
・それぞれの部隊が連携しタイミングを合わせて攻撃を開始、...
・戦闘中に弾丸をすみやかに再装てんするため、あらかじめ弾...
・敵の配置の薄い部分に集中して攻撃する。~
・射線を重ねないように角度をつける~
・面制圧射撃で的を絞らせない~
・攻撃する際はなるべく姿勢を低くするなどして被弾面積を少...
・一斉攻撃で敵に反撃の機会を与えないようにする。~
【近距離射撃】~
・常に相互支援体制を敷き、狙った敵を確実に撃破する。~
・センサー類の電子情報は、チーム内で共有できるようにする。~
・敵の位置情報を共有する事によって、死角を無くす。~
・死角を見せた敵を優先的に叩く。~
・各機は役割を分担し、敵を追い込むようにして効率良く撃破...
・頑強な敵に対しては、火力を集中させ、確実に撃破する。~
・単独で先行せず、2〜3の味方機とのコンビネーションを心...
・ロックオンしている間、攻撃機はある程度拘束を余儀なくさ...
・赤外線シーカーで目標を追尾するミサイルには、予め目標の...
・ミサイルはアクティブ電波ホーミングシーカーを装備。多目...
【中遠距離】~
・ミサイルはアクティブ電波ホーミングシーカーを装備。多目...
・ロングレンジでデータリンクしつつロックオン・数に余裕が...
・ミサイルには敵の凡その形をインプットして、フレア対策と...
・遠距離からの一斉発射の可能性が高いので、相互干渉をしな...
・光学照準が届かない距離でも、電子照準を合わせる。~
・オペレーターによって、電子照準用の情報は多く得られてい...
・ミサイルの破片効果が上手く望めるよう、敵の密集地を狙う。~
・広帯域データパスによって、電子照準の補正を効率的に行う。~
・発射タイミングに合わせて機体の軸を安定させ、ミサイルの...
**防御 [#te3b9046]
防御
【地形】~
≪全般≫~
・攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、...
・地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使...
・予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物...
・凹凸のない場所はなるべく避ける。~
【装備】~
≪全般≫~
・銃身への迷彩:草原、森、砂漠などの地形に応じて銃身にカ...
・迷彩によって距離感を狂わせる~
・発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。~
・飛び道具を全種投入、弾幕をはる~
・敵の攻撃を何度も受けてるので、回避のタイミングを計りや...
≪歩兵≫~
・イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保...
・ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御...
・無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用...
・双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。~
・プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能~
・煙幕手榴弾によって敵の視界を妨害~
・迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。~
・発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪る~
・敵の爆破系攻撃時には、遮蔽物の陰に伏して対衝撃姿勢をとる~
・遮蔽が無い場合、I=Dをもって遮蔽と為す~
・「遮蔽物」を積極的に盾や目くらましとして使い、敵に狙わ...
・回避行動をとっている味方を援護する形で、側面から援護を...
≪WD≫~
・WDの装甲と人工筋肉、繊維装甲フレーム贅肉内部機器など...
・WD装備であるシールドによる高い防御性能~
・WDの各種センサー系を利用しての敵攻撃の観測~
≪I=D≫~
・市街地の場合は、I=D、車両、戦闘員は都市迷彩を基本と...
【陣形】~
・敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。~
・四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。~
・分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。~
・有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。~
【体術】~
≪全般≫~
・レーザーを防ぐために煙幕や土煙を利用する。~
・相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにし...
・回避するときは常に建物の壁を背にする。~
・遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃を...
・各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、...
・防御に使える物は全部使い、伏せの可能不可能に関わらず身...
・敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。~
・敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。~
・防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする~
・敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反...
・部隊員と死角を補い合う~
・力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから)~
・相手の勢いや距離、間合いを意識する~
・自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する~
・気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する~
・即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する~
・敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前...
・敵の目の動き(赤い光の動き)から回避動作を選択する~
・夜目の効く猫妖精・鼻の効く犬妖精に判断を仰ぎながら戦う~
・視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡しても...
・敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればす...
・望遠ズームやセンサーを最大限駆使し敵情報を速やかに得る...
・不正規機動(重心を揺らしてふらふらと移動する)で、予測...
・歩兵はI=Dも利用しつつ防御~
・シールドを使って防御 ~
・シールドを斜めに傾けることで 受け流す効果も発生させる ~
≪対白兵防御≫~
・相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使っ...
・攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。~
・攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す~
・一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る~
≪対爆発防御≫~
・敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る~
・(爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあ...
《対詠唱》~
・魔法を分散させて当てる事で敵の動きを止める~
・理力使い部隊により、相手の理力攻撃・詠唱戦行為を妨害、...
・敵が先ほどにこちらの理力攻撃を止めた姿を見ている。実例...
・先ほどの詠唱戦行為に使った魔法陣を防御に転用、そのまま...
・理力使い系のアイドレスが理力障壁を展開し、敵の攻撃を僅...
・風を追うものの能力により、敵の技を無効化する~
・前方に詠唱によって防御壁を展開する~
・絶技詠唱のタイミングをはかり回避行動を行う~
≪I=D搭載AIや制御中枢防御≫~
・操縦を邪魔されないように各種電子関係のプロテクトを厳重...
・ネットワークは事前にランダム暗号鍵を生成しておき、指定...
・敵による侵入を防ぐためファイヤーウォール、ICEを使用する...
・敵のソフトキル対策に、監査プログラムを常駐させる。~
・電子機器、精密部品をサージプロテクト加工しておく。~
・監査プログラムはアクセスIDを常に解析し、不正アクセス...
・不正アクセスを感知した場合、即座にそのIDを強制排除す...
・不正プログラムを感知した場合、一時全アクセスを遮断、削...
・バックアップは常時更新され、システムダウンの際は即座に...
≪オペレータとの連携による防御と回避≫~
・オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵攻撃の...
・オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の攻...
・オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判...
・オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置...
・オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがと...
・地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が...
・地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が...
・会話をすることで緊張をほぐせる ~
**陣形 [#n74e47f6]
・各隊は、戦闘前に陣形を組みやすい配置についておく。&br;
・陣形構築の際、各部隊は混乱しないように移動順序を決めて...
・移動の符丁等を決めておき、急な順序変更にも対応できるよ...
・符丁は各隊で共有し、一度に伝達できる形態を整えておく。&...
【方陣】
<攻撃>
・前衛は、常に敵の攻撃に備え、後衛の射線を妨害しないよう...
・後衛は、前衛に防御を任せ、アウトレンジから全力で攻撃を...
・予め決められた命令符丁により、迅速な作戦転換が可能。&br;
・前衛突撃の際は、後衛が火力支援を行い、敵の隊列を乱す。&...
・前衛は後衛と呼吸を合わし、突進力を最大に生かす。&br;
・密集隊形を活かし、火力密度の高い戦闘を行う。&br;
<防御>
・後衛の火力攻撃によって、撹乱・牽制を行い、敵の突進力を...
・前衛は、装甲を前面と上面に押し出し、簡易防御陣地を形成...
・防衛線を敵の突撃に合わせて押し上げ、敵の出足を挫く。&br;
・衝突する瞬間、わずかに後退し、衝撃を緩和する。&br;
・防衛線からリーチの長い武器(槍など)を突出させ、敵の突...
【紡錘陣】
・火力を頂点に集中させ、白兵部隊の突撃を援護する。&br;
・機動力の低い部隊は、後方より支援行動を行う。&br;
・前衛は、敵の撃破より、敵戦列の突破、浸透、分断を重視し...
・敵陣に浸透する事で、敵の攻撃を妨害し、攻防一体の戦闘を...
・前衛は装甲によって移動に支障を来たさない程度に防御を固...
・進軍速度を高める事で、被弾率を下げる。&br;
・高い進軍速度を最大限に生かす為、最前衛には、質量の大き...
・乱戦に持ち込んだ際、後衛は味方に被害が及ばない支援を心...
・浸透後は、素早く突破を行い、分断を成功させる。&br;
※攻撃偏重型の陣形の為、攻撃/防御の区別はありません。
[[敵陣形即応マニュアル(敵の陣形に対する対策例集)>http:/...
[[基本陣形の作成(陣形の特徴と形状の紹介)>http://www.usa...
**偵察 [#j81789c5]
・紫外線センサーや赤外線センサー、熱探知カメラなどのセン...
・レーダーによる探知を行う。~
・音響探知などから三角法で音源の位置を特定する。~
・装備しているものが反射しないように光るものは取り外した...
≪I=D≫~
・偵察時、騒音を発する装置を切ることで騒音を減らし敵から...
・索敵/観測担当機を除いて、エンジン出力を必要最低限度まで...
<陣形>~
・縦列隊形で周囲360度をカバーするように偵察隊の一人一...
・先頭の機体がポイントマンとして隊を誘導し、後続が側面や...
≪体術≫~
・退路を複数確保、また隠蔽潜伏後は極力身動きしない。また...
・目標を確認し次第、随時後方隊へ連絡。敵目標の種類にした...
・味方部隊と情報を常にリンクさせ、現在地点と偵察ポイント...
・敵発見の場合、瞑想通信等速やかに本部へ連絡したのち、継...
・逆に敵に発見された場合、即座に本部へ連絡し、誘導と足止...
・敵がいない場合、引き続き監視を行い、本隊到着まで待機す...
・遮蔽から遮蔽へと縫うように移動。~
・偵察視界は広域警戒~
・おおまかな位置を予知夢などで把握する~
・展開箇所も既に敵勢力下となっている為、周辺の敵には極力...
・偵察する際は、「いつ、どこで、どの程度の規模の部隊が、...
・地形は、可能なら、作戦前にあらかじめ調べておき、変化が...
・斥候中は、遭遇戦が発生したり、敵に待ち伏せされたりする...
・敵の攻撃が脅威でない場合は、威力偵察も視野に入れる。~
・威力偵察を行う際は、本格的な戦闘に発展してもいいように...
・威力偵察の目的はあくまで偵察であり、戦闘よりも部隊の帰...
≪情報収集≫~
・敵の規模を数字や種類など具体的に調べて本隊に伝える。~
・敵の行動、位置、見つけた時間、装備などを具体的かつ詳細...
・偵察地域全体を広く見渡した後、目だったものや気になるも...
・移動の際の騒音など不自然な音も聞き逃さないようにする。~
・必要に応じてカメラの映像を送る。~
・反射光やものの影、色、敵部隊の移動の様子を的確に捉える。~
・視界を重複させ見落としを極力なくすこと。~
≪通信≫~
・敵情報を通信で送るときはデータを暗号化して送る。~
・通信は極力短時間で必要なときのみ行う。~
・本部と情報をリンクさせ、現在地点と偵察ポイントを分析し...
・敵発見の場合、速やかに本部へ連絡したのち、継続して監視...
・目標を確認し次第、随時仲間部隊へ連絡。敵目標の種類にし...
・偵察ポイントは、其々の死角をカバーするように配置するこ...
≪移動≫~
・急に移動したり、姿を現さない。~
・遮蔽物から遮蔽物の間は一気に移動する。~
・敵に発見された場合に備えて退路を確保しておく。~
・いきと帰りでルートを変更し敵の追跡をかわす。~
・退路を複数確保する。~
**オペレート [#nd85df94]
【地形】~
・オペレーターの作業する場所は犬猫それぞれの司令室であり...
・指揮中枢は攻撃の影響が低いところつまり、最も防御力の高...
【装備】~
・無線マイク:部隊との連絡を行うための無線マイク~
・情報処理端末:敵味方の情報を処理するための端末~
・暗号表:部隊間で使われる暗号の解読表~
・通信用略語表:略語が聞き取りやすいように、通信用略語表...
・ノイズキャンセル機能のヘッドホンを使う。~
・ノイズを拾いにくいよう、指向性のマイクを使う。~
・テレタイプ端末の利用を考え、ブラインドタッチ(タッチタイ...
・タイピングの際、腕の負担を軽減するため、アームレストを...
・飲み物:喉の渇きは発声に良くない影響を与える為、白湯を...
【陣形】~
・オペレーター同士が連携をとりやすいように隣のデスクなど...
・あらかじめ担当するI=DやWD,部隊などを決めておく。~
・情報収集、戦力分析、伝達などグループごとにわかれ連携を...
【体術】~
業務~
・犬猫それぞれの司令室は綿密に情報を伝え合い、互いに扶助...
・IDやWDに指揮官の指示を正確に伝える。~
・指揮官に戦闘の状況や部隊の情報を正確に伝える。~
・各種情報処理と伝達を行う。~
・部隊間で使用される暗号を解読する~
・指揮官の指示に従い、機体を誘導する~
・情報処理の機器に習熟しておき、的確に操作する~
技術・心構え~
・アメリカのA、ブラジルのB、チャイナのCなどで対応表を作り...
・攻撃部隊だけでなく、オペレータ同士での連携も行う。~
・演算処理の負荷分散を施設間で行い、処理速度を高める。~
・パッシブレーダーによって、レーダー網を感知させない。~
・I=Dの操縦者と息を合わせ連携する。~
・視野狭窄に陥ることなく、視野を広くもち判断する。~
・I=D,WDの機体のデータを重視し、客観的な判断を下す。~
・作業は高速かつ冷静に行う。~
・オペレート時は気配りを欠かさない~
・戦闘中のパイロットや歩兵に対して心配りする。~
・状況説明は端的にわかりやすくする。~
・あらかじめパイロットや歩兵、指揮官信頼と関係を築いてお...
・状況に応じて臨機応変に動く~
・通信する相手を不安にさせないよう、表情や態度には出さず...
・通信時の声の高さや大きさ,抑揚などから、通信する相手の...
・態度:相手の感じる親しみやすさ、落ち着き、誠実さ、話し...
・発声:腹式呼吸でしっかり大きく発声する~
・発音:正しいイントネーションで明瞭に発音する。~
・身だしなみ:画面越しでの通信を意識して最低限の身だしな...
・機密情報を扱うことを考慮し、指揮所にはオペレーター以外...
・声を聞き取りやすくするため、作戦前から、声帯の筋疲労や...
・各種言語でのモールス符号を理解し、無線通信や音響、発光...
・モールス信号では、通信文を短縮するため、Q符号を利用する...
・作戦実行前に全員に対して作戦説明を行い、予めマインドセ...
・事前に時計を合わせることで、複数部隊のタイミング合わせ...
・通信は常に双方向を心がけ、ジャミングなどを素早く感知す...
・特定の符丁を予め決めておき、盗聴に対応する。~
・通信には常に複数の帯域を使用し、不足の事態に備える。~
・未使用の帯域には不要なデータを乗せ、敵を撹乱させる。~
・使えるものは宇宙ステーションも使う~
・味方機から送られて来る情報を元に、データリンクを再構築...
【知識】~
・指揮官から部隊への指示、また部隊から指揮官へ戦況を正し...
・主要な航路、航空路などの地理情報を知っておく。また、そ...
・無線設備の理論や構造、機能を理解したうえで、保守、運用...
・空中線系や電波伝搬、レーザー通信の理論を理解する。~
・過去の戦闘の情報と照らし合わせ分析をより強固なものとする~
・ジャミング・ハッキングに対応する知識を身に付けておく。~
射撃補助~
≪オペレータとの連携≫~
・オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の...
・オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱...
・オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判...
・オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置...
・オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがと...
・地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が...
・地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が...
・会話をすることで緊張をほぐせる~
**その他 [#m8215a1a]
【電子戦】
<防御>
・自己診断プログラムを常駐させ、ハッキングに対抗する。~
・常時インターフェースからの生体認証を行い、不正アクセス...
・不正アクセスを確認した場合、そのIDを即座にアクセス不...
削除が不可能な場合は、強制的なデータ改ざんを行い、無意味...
・システム内でやり取りされる認証済みデータには、全て不可...
・暗証タグが確認されないデータは、不正データとして即時削...
ないし強制データ改ざんの対象とされる。~
・常時互いのシステムを監視し合い、問題が発生した場合、早...
・全てのシステムは、担当外の機能をバックアップとして保管...
その際は、各システムの余剰処理能力に負荷分散させ、対応す...
・EMPに対抗できるよう、電子系統にはサージプロテクト加...
・電力供給系統に監視システムを常駐させ、過電力に対して常...
・過電力が危険領域を越えた場合、供給系路上のリミッターが...
・EMPによる攻撃を受けた場合、迅速にその周波数を分析し...
・監視システムは電力供給系統の安全確保を確認後、応急的に...
<攻撃>
ネットワーク攻撃~
・論理爆弾:特定の時間や行動など、予め決められた条件が成...
・コンピュータウィルス:感染先のコンピュータに対して被害...
物理的攻撃~
・高エネルギー無線周波数:コンピューターの作動を、高エネ...
・EMP :電磁パルスの照射によって敵の電子装備を麻痺させる。~
防御~
・ファイアウォール:ネットワーク間に壁を作り、外部からの...
EMP防御~
・サイボーグは地下施設に避難。~
・通信機を優先的に対電子防御。~
・ハッカーは機器を持って避難。~
・整備の神様は電子戦編成から外す。~
・回復ししだい、光学索敵に切り替え。~
ハッキング~
・制御系など複数系統用用意されていて、ブロックが堅い所を...
・その上で可能な場合、機体制御系へ挑戦する~
・ファイヤーウォールやアイスなどのハッキング対策が施され...
・前回戦闘で撃墜した敵機から得られた情報から、敵のミサイ...
・通信機能とメカニックの制御系がつながっているかどうかが...
・制御系とつながっていない通信系へのハッキングは、偽のメ...
・もちろん、つながったら、ウィルスや制御系統の制圧を仕掛...
ジャミング~
・絞り込んだ通信域に対して妨害を絞り込んで行う事で効果を...
・相手の通信周波数が不明の場合、自軍周波数を除いた全周波...
・相手のレーダー周波数を調べる。~
・対象レーダーの逆位相の電磁波を発信することにより相手レ...
・高出力でのレーダーで逆探知されることを視野にいれ囮とな...
**状況限定(過去作戦使用物) [#u9930870]
***E96 宇宙の戦い [#x43e37e5]
<I=D 防御>
【陣形】
・敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。&br...
・四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。&br;
・分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。&br;
【体術】
≪全般≫
・ブレードなどの針状物体を的に向ける事で、そこで宇宙に熱...
・敵の攻撃手段は主にレーザーであり、強力ではあるが点の攻...
・デブリに隠れる事で攻撃を避けるよう心がける事。&br;
・相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにし...
・周囲の遮蔽物使って身を隠す&br;
・一カ所に固まらないように分散して戦力の低下を防ぐ&br;
・各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、...
・敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。&br;
・敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。&br;
・敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反...
・他のI=D部隊と死角を補い合う&br;
・遮蔽物を使う&br;
・力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから)&...
・相手の勢いを意識する&br;
・相手との間合いを意識する&br;
・自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する&br;
・気を抜かない&br;
・即座に行動できるよう機体の姿勢を意識し、常に維持する&br;
・敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前...
・視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡しても...
・避弾経始が有効ならば、敵の攻撃に対し装甲が斜めになるよ...
・避弾経始が無効か、無意味なほど威力が高ければ、回避運動...
【その他】
・直射火器(機銃など)に対しては、距離を取るようにしつつ...
・ロックオン警報を常に警戒する。&br;
・天地方向、背後には敵につかれないようにする。&br;
・誘導ミサイルを感知した場合、敵の射線に入らないように敵...
・ECMを使い、敵の電子観測装備を封じる。&br;
・デコイを使い、敵の照準を狂わせる。&br;
・機体操作によって、被弾面積を少しでも小さくする。&br;
・軽質量火器は、ロールによって着弾角度をずらし、威力を軽...
・急速機動時はブラックアウトしないように、肺の空気を出す...
・敵機又はミサイルを振り切る場合は、機軸をずらし的を絞ら...
終了行:
[[作戦立案班事務所]]
**攻撃(歩兵) [#o2d321e9]
【射撃術】
目標の選定及び射距離の判定:正確な射撃を行う為には射距離...
射撃速度:射撃効果を発揮する為には大量の弾丸を連続発射す...
銃の個癖、気象条件等による修正:銃の製造上の誤差により照...
照準器の測合及び照準点の選定:射距離や風等の影響で修正し...
射弾の観測修正:着弾煙、曳光弾等から射弾を観測し目標に対...
超過射撃:味方部隊を超えて行う射撃のこと。通常味方の頭上...
間隙射撃:味方部隊の間隙或は翼側から(右翼、左翼のこと)...
射撃に置ける地形、地物利用:安定した射撃姿勢を作る為に利...
【剣術】
・構えは正眼か八相で。上段、下段の構えは壁や天井で太刀筋...
・剣は左手の薬指、小指に力を入れて握り、余計な力みを生じ...
・斬撃を行う時は、刃の中心から根元で敵を捉え、しっかりと...
・突きをうつ時はしっかりと腰から前に重心移動を行い、それ...
・視点を少し遠目で捉え、敵全身をいつでも視野に捉えておき...
・一足一刀の間合いに入った時は躊躇わずに打ち込む。~
・峰で相手の剣を払い、その反動をもって敵に刀を打ち込むと...
・二刀を用いて戦う時は、一刀で敵の構えを崩し、一刀で敵の...
・一人で切り込まず、必ず味方同士で背中合わせになるような...
・敵の数が多い時はこちらから切り込まず、敵を狭い場所へお...
・かかとを少し浮かせ、足さばきを容易に行えるようにしてお...
・剣を構える時は必ず左足を半歩引いて重心をそちらに乗せて...
・重心を常に中心において地面に対して直角に伸びるように体...
・動静のメリハリを付けて無駄な体力消耗を減らす。~
・刃こぼれを避ける為に、敵の剣や防具に対して打撃を与える...
・常に敵とは一定の間合いをとって相手の動きを牽制し、こち...
・首、肩、手首、足首、肘、膝など防具のつなぎ目と成る部位...
・こちらの動きを悟られない様にするため、挙動は出来るだけ...
・先の先をとれずとも、後の先をとれば良い。焦らず敵の攻撃...
・単純に剣技だけで戦うのではなく、時折蹴りや足払い等の体...
・基本的な技でも良いのでなるべく連続して攻撃を繰り出す。~
・フェイント等を交えて相手の防御態勢を崩す。~
・移動する時は出来るだけ音を立てないようにして、敵の側面...
・一人の敵に対し二人で対峙するよう心がける。~
・味方同士で連携して敵を攻撃していく。~
【体術】
・身体の力を抜き、常に敵の動作に対処できるようにする。~
・敵が背後につかないよう、移動には細心の注意を払う。~
・囲まれないよう、常に退路を確保し、相互に支援を行えるよ...
・細かく正確な挙動を心がけ、疲労を最小限に抑える。~
・大振りな動作は極力避ける。~
・呼吸は常に整え、精神状態を安定させると共に、疲労を抑え...
・攻撃は全身を使って行い、少ない力で大きな威力を発揮させ...
・動作は常に、前後の予備動作を意識して行い、隙を作らない...
・常に敵の側面ないし背後を取るように動き、有利な状況で攻...
・素手での攻撃は、基本牽制として行い、敵の動きを止める手...
・感覚器官(眼など)、呼吸器などを打ち据え、効果的に動き...
・ストロークの大きい攻撃は避け、的確に急所を狙う。~
【詠唱戦】
・詠唱の邪魔をされない様に敵とはある程度の距離をおく。~
・魔法陣を描くのに必要な場所を確保する。~
・敵の集中している箇所に広範囲攻撃を行う。~
・地形の性質等を調べ上げ、優位性のある魔法を使用する。~
・敵をよく観察して弱点となるような魔法を使用する。~
・突出した敵に集中して攻撃する。~
・場合によっては敵本体を狙うのではなく、地面や壁、天井等...
・トラップとして発動するような魔方陣を用いる。~
・敵の指揮官を狙う。
**攻撃(I=D) [#y8366bc4]
【陣形】
・お椀状に展開して火力を集中する~
・分散しつつ、相互に支援が行える状態を作る~
・火力班と突撃班が互いに最大火力を集中出来るようにする~
・互いに50〜100m程度距離を取って展開~
・撃ったら移動、撃ったら移動で敵に補足されないようにする。~
・全機がタイミングを合わせて攻撃を開始、その後攻撃が途切...
≪全般≫~
・長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連...
・敵への迎撃は弾幕を基本状態とする~
・I=Dは建物の壁など、防御に使える物は全部使い伏せの可...
・霰弾を使用し、空中の敵を迎撃する。~
・第一撃をI=Dによる0距離砲撃。~
・使用弾は霰弾を使う。~
・多少建物が崩れるのは民間人がいない限り気にしない。~
・攻撃を仕掛けるときには奇襲を仕掛けることが大事になるの...
・攻撃のときは全員がタイミングを合わせ一斉に射撃を開始、...
・攻撃時にできるだけ敵の背後や側面へと回りこむように部隊...
・攻撃中でも背後への警戒を忘れずに。~
・センサー類をしっかり使って正確に。~
・もし攻撃が困難な場合は、建物を狙わせてその破片などでダ...
・I=Dの通信回線やナショナルネットなどにより常に情報リ...
・仲間同士はある程度離れた位置に陣取り、爆撃に巻き込まれ...
≪オペレータとの連携≫
・オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の...
・オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱...
・オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判...
・オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置...
・オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがと...
・地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が...
≪操縦≫
・射撃するときは、重力による曲率をプログラム計算して、オ...
・射撃時の反動を計算、射撃後にバランスや陣形が崩れないよ...
・撃つときは近くにいる危険な目標を狙って2発撃つようにす...
・射撃をする際は弾着地帯の長軸が目標となる敵部隊の長軸と...
・敵部隊に射撃を行うときは敵全体をカバーするように分散射...
・すぐに弾切れにならないように射撃する速度を調製する。~
・射撃を敵に当てるために夾叉による着弾修正を行う。最初に...
・照準器の測合及び照準点の選定:射距離や風等の影響で修正...
・射弾の観測修正:着弾煙、曳光弾等から射弾を観測し目標に...
・射撃は右撃ちと左撃ちを織り交ぜて遮蔽物越しに。撃ったら...
・それぞれの部隊が連携しタイミングを合わせて攻撃を開始、...
・戦闘中に弾丸をすみやかに再装てんするため、あらかじめ弾...
・敵の配置の薄い部分に集中して攻撃する。~
・射線を重ねないように角度をつける~
・面制圧射撃で的を絞らせない~
・攻撃する際はなるべく姿勢を低くするなどして被弾面積を少...
・一斉攻撃で敵に反撃の機会を与えないようにする。~
【近距離射撃】~
・常に相互支援体制を敷き、狙った敵を確実に撃破する。~
・センサー類の電子情報は、チーム内で共有できるようにする。~
・敵の位置情報を共有する事によって、死角を無くす。~
・死角を見せた敵を優先的に叩く。~
・各機は役割を分担し、敵を追い込むようにして効率良く撃破...
・頑強な敵に対しては、火力を集中させ、確実に撃破する。~
・単独で先行せず、2〜3の味方機とのコンビネーションを心...
・ロックオンしている間、攻撃機はある程度拘束を余儀なくさ...
・赤外線シーカーで目標を追尾するミサイルには、予め目標の...
・ミサイルはアクティブ電波ホーミングシーカーを装備。多目...
【中遠距離】~
・ミサイルはアクティブ電波ホーミングシーカーを装備。多目...
・ロングレンジでデータリンクしつつロックオン・数に余裕が...
・ミサイルには敵の凡その形をインプットして、フレア対策と...
・遠距離からの一斉発射の可能性が高いので、相互干渉をしな...
・光学照準が届かない距離でも、電子照準を合わせる。~
・オペレーターによって、電子照準用の情報は多く得られてい...
・ミサイルの破片効果が上手く望めるよう、敵の密集地を狙う。~
・広帯域データパスによって、電子照準の補正を効率的に行う。~
・発射タイミングに合わせて機体の軸を安定させ、ミサイルの...
**防御 [#te3b9046]
防御
【地形】~
≪全般≫~
・攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、...
・地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使...
・予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物...
・凹凸のない場所はなるべく避ける。~
【装備】~
≪全般≫~
・銃身への迷彩:草原、森、砂漠などの地形に応じて銃身にカ...
・迷彩によって距離感を狂わせる~
・発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。~
・飛び道具を全種投入、弾幕をはる~
・敵の攻撃を何度も受けてるので、回避のタイミングを計りや...
≪歩兵≫~
・イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保...
・ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御...
・無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用...
・双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。~
・プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能~
・煙幕手榴弾によって敵の視界を妨害~
・迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。~
・発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪る~
・敵の爆破系攻撃時には、遮蔽物の陰に伏して対衝撃姿勢をとる~
・遮蔽が無い場合、I=Dをもって遮蔽と為す~
・「遮蔽物」を積極的に盾や目くらましとして使い、敵に狙わ...
・回避行動をとっている味方を援護する形で、側面から援護を...
≪WD≫~
・WDの装甲と人工筋肉、繊維装甲フレーム贅肉内部機器など...
・WD装備であるシールドによる高い防御性能~
・WDの各種センサー系を利用しての敵攻撃の観測~
≪I=D≫~
・市街地の場合は、I=D、車両、戦闘員は都市迷彩を基本と...
【陣形】~
・敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。~
・四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。~
・分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。~
・有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。~
【体術】~
≪全般≫~
・レーザーを防ぐために煙幕や土煙を利用する。~
・相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにし...
・回避するときは常に建物の壁を背にする。~
・遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃を...
・各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、...
・防御に使える物は全部使い、伏せの可能不可能に関わらず身...
・敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。~
・敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。~
・防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする~
・敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反...
・部隊員と死角を補い合う~
・力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから)~
・相手の勢いや距離、間合いを意識する~
・自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する~
・気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する~
・即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する~
・敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前...
・敵の目の動き(赤い光の動き)から回避動作を選択する~
・夜目の効く猫妖精・鼻の効く犬妖精に判断を仰ぎながら戦う~
・視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡しても...
・敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればす...
・望遠ズームやセンサーを最大限駆使し敵情報を速やかに得る...
・不正規機動(重心を揺らしてふらふらと移動する)で、予測...
・歩兵はI=Dも利用しつつ防御~
・シールドを使って防御 ~
・シールドを斜めに傾けることで 受け流す効果も発生させる ~
≪対白兵防御≫~
・相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使っ...
・攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。~
・攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す~
・一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る~
≪対爆発防御≫~
・敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る~
・(爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあ...
《対詠唱》~
・魔法を分散させて当てる事で敵の動きを止める~
・理力使い部隊により、相手の理力攻撃・詠唱戦行為を妨害、...
・敵が先ほどにこちらの理力攻撃を止めた姿を見ている。実例...
・先ほどの詠唱戦行為に使った魔法陣を防御に転用、そのまま...
・理力使い系のアイドレスが理力障壁を展開し、敵の攻撃を僅...
・風を追うものの能力により、敵の技を無効化する~
・前方に詠唱によって防御壁を展開する~
・絶技詠唱のタイミングをはかり回避行動を行う~
≪I=D搭載AIや制御中枢防御≫~
・操縦を邪魔されないように各種電子関係のプロテクトを厳重...
・ネットワークは事前にランダム暗号鍵を生成しておき、指定...
・敵による侵入を防ぐためファイヤーウォール、ICEを使用する...
・敵のソフトキル対策に、監査プログラムを常駐させる。~
・電子機器、精密部品をサージプロテクト加工しておく。~
・監査プログラムはアクセスIDを常に解析し、不正アクセス...
・不正アクセスを感知した場合、即座にそのIDを強制排除す...
・不正プログラムを感知した場合、一時全アクセスを遮断、削...
・バックアップは常時更新され、システムダウンの際は即座に...
≪オペレータとの連携による防御と回避≫~
・オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵攻撃の...
・オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の攻...
・オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判...
・オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置...
・オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがと...
・地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が...
・地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が...
・会話をすることで緊張をほぐせる ~
**陣形 [#n74e47f6]
・各隊は、戦闘前に陣形を組みやすい配置についておく。&br;
・陣形構築の際、各部隊は混乱しないように移動順序を決めて...
・移動の符丁等を決めておき、急な順序変更にも対応できるよ...
・符丁は各隊で共有し、一度に伝達できる形態を整えておく。&...
【方陣】
<攻撃>
・前衛は、常に敵の攻撃に備え、後衛の射線を妨害しないよう...
・後衛は、前衛に防御を任せ、アウトレンジから全力で攻撃を...
・予め決められた命令符丁により、迅速な作戦転換が可能。&br;
・前衛突撃の際は、後衛が火力支援を行い、敵の隊列を乱す。&...
・前衛は後衛と呼吸を合わし、突進力を最大に生かす。&br;
・密集隊形を活かし、火力密度の高い戦闘を行う。&br;
<防御>
・後衛の火力攻撃によって、撹乱・牽制を行い、敵の突進力を...
・前衛は、装甲を前面と上面に押し出し、簡易防御陣地を形成...
・防衛線を敵の突撃に合わせて押し上げ、敵の出足を挫く。&br;
・衝突する瞬間、わずかに後退し、衝撃を緩和する。&br;
・防衛線からリーチの長い武器(槍など)を突出させ、敵の突...
【紡錘陣】
・火力を頂点に集中させ、白兵部隊の突撃を援護する。&br;
・機動力の低い部隊は、後方より支援行動を行う。&br;
・前衛は、敵の撃破より、敵戦列の突破、浸透、分断を重視し...
・敵陣に浸透する事で、敵の攻撃を妨害し、攻防一体の戦闘を...
・前衛は装甲によって移動に支障を来たさない程度に防御を固...
・進軍速度を高める事で、被弾率を下げる。&br;
・高い進軍速度を最大限に生かす為、最前衛には、質量の大き...
・乱戦に持ち込んだ際、後衛は味方に被害が及ばない支援を心...
・浸透後は、素早く突破を行い、分断を成功させる。&br;
※攻撃偏重型の陣形の為、攻撃/防御の区別はありません。
[[敵陣形即応マニュアル(敵の陣形に対する対策例集)>http:/...
[[基本陣形の作成(陣形の特徴と形状の紹介)>http://www.usa...
**偵察 [#j81789c5]
・紫外線センサーや赤外線センサー、熱探知カメラなどのセン...
・レーダーによる探知を行う。~
・音響探知などから三角法で音源の位置を特定する。~
・装備しているものが反射しないように光るものは取り外した...
≪I=D≫~
・偵察時、騒音を発する装置を切ることで騒音を減らし敵から...
・索敵/観測担当機を除いて、エンジン出力を必要最低限度まで...
<陣形>~
・縦列隊形で周囲360度をカバーするように偵察隊の一人一...
・先頭の機体がポイントマンとして隊を誘導し、後続が側面や...
≪体術≫~
・退路を複数確保、また隠蔽潜伏後は極力身動きしない。また...
・目標を確認し次第、随時後方隊へ連絡。敵目標の種類にした...
・味方部隊と情報を常にリンクさせ、現在地点と偵察ポイント...
・敵発見の場合、瞑想通信等速やかに本部へ連絡したのち、継...
・逆に敵に発見された場合、即座に本部へ連絡し、誘導と足止...
・敵がいない場合、引き続き監視を行い、本隊到着まで待機す...
・遮蔽から遮蔽へと縫うように移動。~
・偵察視界は広域警戒~
・おおまかな位置を予知夢などで把握する~
・展開箇所も既に敵勢力下となっている為、周辺の敵には極力...
・偵察する際は、「いつ、どこで、どの程度の規模の部隊が、...
・地形は、可能なら、作戦前にあらかじめ調べておき、変化が...
・斥候中は、遭遇戦が発生したり、敵に待ち伏せされたりする...
・敵の攻撃が脅威でない場合は、威力偵察も視野に入れる。~
・威力偵察を行う際は、本格的な戦闘に発展してもいいように...
・威力偵察の目的はあくまで偵察であり、戦闘よりも部隊の帰...
≪情報収集≫~
・敵の規模を数字や種類など具体的に調べて本隊に伝える。~
・敵の行動、位置、見つけた時間、装備などを具体的かつ詳細...
・偵察地域全体を広く見渡した後、目だったものや気になるも...
・移動の際の騒音など不自然な音も聞き逃さないようにする。~
・必要に応じてカメラの映像を送る。~
・反射光やものの影、色、敵部隊の移動の様子を的確に捉える。~
・視界を重複させ見落としを極力なくすこと。~
≪通信≫~
・敵情報を通信で送るときはデータを暗号化して送る。~
・通信は極力短時間で必要なときのみ行う。~
・本部と情報をリンクさせ、現在地点と偵察ポイントを分析し...
・敵発見の場合、速やかに本部へ連絡したのち、継続して監視...
・目標を確認し次第、随時仲間部隊へ連絡。敵目標の種類にし...
・偵察ポイントは、其々の死角をカバーするように配置するこ...
≪移動≫~
・急に移動したり、姿を現さない。~
・遮蔽物から遮蔽物の間は一気に移動する。~
・敵に発見された場合に備えて退路を確保しておく。~
・いきと帰りでルートを変更し敵の追跡をかわす。~
・退路を複数確保する。~
**オペレート [#nd85df94]
【地形】~
・オペレーターの作業する場所は犬猫それぞれの司令室であり...
・指揮中枢は攻撃の影響が低いところつまり、最も防御力の高...
【装備】~
・無線マイク:部隊との連絡を行うための無線マイク~
・情報処理端末:敵味方の情報を処理するための端末~
・暗号表:部隊間で使われる暗号の解読表~
・通信用略語表:略語が聞き取りやすいように、通信用略語表...
・ノイズキャンセル機能のヘッドホンを使う。~
・ノイズを拾いにくいよう、指向性のマイクを使う。~
・テレタイプ端末の利用を考え、ブラインドタッチ(タッチタイ...
・タイピングの際、腕の負担を軽減するため、アームレストを...
・飲み物:喉の渇きは発声に良くない影響を与える為、白湯を...
【陣形】~
・オペレーター同士が連携をとりやすいように隣のデスクなど...
・あらかじめ担当するI=DやWD,部隊などを決めておく。~
・情報収集、戦力分析、伝達などグループごとにわかれ連携を...
【体術】~
業務~
・犬猫それぞれの司令室は綿密に情報を伝え合い、互いに扶助...
・IDやWDに指揮官の指示を正確に伝える。~
・指揮官に戦闘の状況や部隊の情報を正確に伝える。~
・各種情報処理と伝達を行う。~
・部隊間で使用される暗号を解読する~
・指揮官の指示に従い、機体を誘導する~
・情報処理の機器に習熟しておき、的確に操作する~
技術・心構え~
・アメリカのA、ブラジルのB、チャイナのCなどで対応表を作り...
・攻撃部隊だけでなく、オペレータ同士での連携も行う。~
・演算処理の負荷分散を施設間で行い、処理速度を高める。~
・パッシブレーダーによって、レーダー網を感知させない。~
・I=Dの操縦者と息を合わせ連携する。~
・視野狭窄に陥ることなく、視野を広くもち判断する。~
・I=D,WDの機体のデータを重視し、客観的な判断を下す。~
・作業は高速かつ冷静に行う。~
・オペレート時は気配りを欠かさない~
・戦闘中のパイロットや歩兵に対して心配りする。~
・状況説明は端的にわかりやすくする。~
・あらかじめパイロットや歩兵、指揮官信頼と関係を築いてお...
・状況に応じて臨機応変に動く~
・通信する相手を不安にさせないよう、表情や態度には出さず...
・通信時の声の高さや大きさ,抑揚などから、通信する相手の...
・態度:相手の感じる親しみやすさ、落ち着き、誠実さ、話し...
・発声:腹式呼吸でしっかり大きく発声する~
・発音:正しいイントネーションで明瞭に発音する。~
・身だしなみ:画面越しでの通信を意識して最低限の身だしな...
・機密情報を扱うことを考慮し、指揮所にはオペレーター以外...
・声を聞き取りやすくするため、作戦前から、声帯の筋疲労や...
・各種言語でのモールス符号を理解し、無線通信や音響、発光...
・モールス信号では、通信文を短縮するため、Q符号を利用する...
・作戦実行前に全員に対して作戦説明を行い、予めマインドセ...
・事前に時計を合わせることで、複数部隊のタイミング合わせ...
・通信は常に双方向を心がけ、ジャミングなどを素早く感知す...
・特定の符丁を予め決めておき、盗聴に対応する。~
・通信には常に複数の帯域を使用し、不足の事態に備える。~
・未使用の帯域には不要なデータを乗せ、敵を撹乱させる。~
・使えるものは宇宙ステーションも使う~
・味方機から送られて来る情報を元に、データリンクを再構築...
【知識】~
・指揮官から部隊への指示、また部隊から指揮官へ戦況を正し...
・主要な航路、航空路などの地理情報を知っておく。また、そ...
・無線設備の理論や構造、機能を理解したうえで、保守、運用...
・空中線系や電波伝搬、レーザー通信の理論を理解する。~
・過去の戦闘の情報と照らし合わせ分析をより強固なものとする~
・ジャミング・ハッキングに対応する知識を身に付けておく。~
射撃補助~
≪オペレータとの連携≫~
・オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の...
・オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱...
・オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判...
・オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置...
・オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがと...
・地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が...
・地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が...
・会話をすることで緊張をほぐせる~
**その他 [#m8215a1a]
【電子戦】
<防御>
・自己診断プログラムを常駐させ、ハッキングに対抗する。~
・常時インターフェースからの生体認証を行い、不正アクセス...
・不正アクセスを確認した場合、そのIDを即座にアクセス不...
削除が不可能な場合は、強制的なデータ改ざんを行い、無意味...
・システム内でやり取りされる認証済みデータには、全て不可...
・暗証タグが確認されないデータは、不正データとして即時削...
ないし強制データ改ざんの対象とされる。~
・常時互いのシステムを監視し合い、問題が発生した場合、早...
・全てのシステムは、担当外の機能をバックアップとして保管...
その際は、各システムの余剰処理能力に負荷分散させ、対応す...
・EMPに対抗できるよう、電子系統にはサージプロテクト加...
・電力供給系統に監視システムを常駐させ、過電力に対して常...
・過電力が危険領域を越えた場合、供給系路上のリミッターが...
・EMPによる攻撃を受けた場合、迅速にその周波数を分析し...
・監視システムは電力供給系統の安全確保を確認後、応急的に...
<攻撃>
ネットワーク攻撃~
・論理爆弾:特定の時間や行動など、予め決められた条件が成...
・コンピュータウィルス:感染先のコンピュータに対して被害...
物理的攻撃~
・高エネルギー無線周波数:コンピューターの作動を、高エネ...
・EMP :電磁パルスの照射によって敵の電子装備を麻痺させる。~
防御~
・ファイアウォール:ネットワーク間に壁を作り、外部からの...
EMP防御~
・サイボーグは地下施設に避難。~
・通信機を優先的に対電子防御。~
・ハッカーは機器を持って避難。~
・整備の神様は電子戦編成から外す。~
・回復ししだい、光学索敵に切り替え。~
ハッキング~
・制御系など複数系統用用意されていて、ブロックが堅い所を...
・その上で可能な場合、機体制御系へ挑戦する~
・ファイヤーウォールやアイスなどのハッキング対策が施され...
・前回戦闘で撃墜した敵機から得られた情報から、敵のミサイ...
・通信機能とメカニックの制御系がつながっているかどうかが...
・制御系とつながっていない通信系へのハッキングは、偽のメ...
・もちろん、つながったら、ウィルスや制御系統の制圧を仕掛...
ジャミング~
・絞り込んだ通信域に対して妨害を絞り込んで行う事で効果を...
・相手の通信周波数が不明の場合、自軍周波数を除いた全周波...
・相手のレーダー周波数を調べる。~
・対象レーダーの逆位相の電磁波を発信することにより相手レ...
・高出力でのレーダーで逆探知されることを視野にいれ囮とな...
**状況限定(過去作戦使用物) [#u9930870]
***E96 宇宙の戦い [#x43e37e5]
<I=D 防御>
【陣形】
・敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。&br...
・四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。&br;
・分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。&br;
【体術】
≪全般≫
・ブレードなどの針状物体を的に向ける事で、そこで宇宙に熱...
・敵の攻撃手段は主にレーザーであり、強力ではあるが点の攻...
・デブリに隠れる事で攻撃を避けるよう心がける事。&br;
・相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにし...
・周囲の遮蔽物使って身を隠す&br;
・一カ所に固まらないように分散して戦力の低下を防ぐ&br;
・各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、...
・敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。&br;
・敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。&br;
・敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反...
・他のI=D部隊と死角を補い合う&br;
・遮蔽物を使う&br;
・力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから)&...
・相手の勢いを意識する&br;
・相手との間合いを意識する&br;
・自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する&br;
・気を抜かない&br;
・即座に行動できるよう機体の姿勢を意識し、常に維持する&br;
・敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前...
・視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡しても...
・避弾経始が有効ならば、敵の攻撃に対し装甲が斜めになるよ...
・避弾経始が無効か、無意味なほど威力が高ければ、回避運動...
【その他】
・直射火器(機銃など)に対しては、距離を取るようにしつつ...
・ロックオン警報を常に警戒する。&br;
・天地方向、背後には敵につかれないようにする。&br;
・誘導ミサイルを感知した場合、敵の射線に入らないように敵...
・ECMを使い、敵の電子観測装備を封じる。&br;
・デコイを使い、敵の照準を狂わせる。&br;
・機体操作によって、被弾面積を少しでも小さくする。&br;
・軽質量火器は、ロールによって着弾角度をずらし、威力を軽...
・急速機動時はブラックアウトしないように、肺の空気を出す...
・敵機又はミサイルを振り切る場合は、機軸をずらし的を絞ら...
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