え〜藩国近距離
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[[え〜藩国提出ページ]]
*近距離 [#o4f061ab]
~
**<評価> [#q64cd0e3]
近距離戦21 ~
~
**<作戦> [#x672d27b]
~
【ネル&シーナ特記】~
・聖銃の射程距離においては問題の無い距離なので、敵に察知...
・通常の狙撃銃と違い、風などに影響される事が無い為、着弾...
~
【近距離】~
~
・数発の牽制射撃を行い、敵の出足を止めた後、止めの射撃を...
・適度な乱射によって、敵の混乱を誘う。~
・常に射撃が有効な間合いを維持し、敵に対して優位な状況を...
・敵が集中しているヶ所を狙い、効率の良い攻撃を狙う。~
・防御体制に入っている敵は出来るだけ狙わず、無防備な敵を...
・射程より攻撃範囲を重視し、破片被害なども計算に入れた広...
・常に相互支援体制を敷き、狙った敵を確実に撃破する。~
・敵の位置情報を共有する事によって、死角を無くす。~
・死角を見せた敵を優先的に叩く。~
・頑強な敵に対しては、火力を集中させ、確実に撃破する。~
~
~
【射撃術全般】~
・目標の選定及び射距離の判定:正確な射撃を行う為には射距...
・射撃速度:射撃効果を発揮する為には大量の弾丸を連続発射...
・銃の個癖、気象条件等による修正:銃の製造上の誤差により...
・照準器の測合及び照準点の選定:射距離や風等の影響で修正...
・射弾の観測修正:着弾煙、曳光弾等から射弾を観測し目標に...
・超過射撃:味方部隊を超えて行う射撃のこと。通常味方の頭...
・間隙射撃:味方部隊の間隙或は翼側から(右翼、左翼のこと...
・射撃に置ける地形、地物利用:安定した射撃姿勢を作る為に...
~
~
~
【地形】~
≪山≫~
・攻撃するときは敵より高所に位置をとる。~
・岩や丘がある場合は、その場所を確保。橋頭堡とする。~
・偽装用ネットを使う。~
・皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって...
・木々に紛れて歩兵による伏撃が可能~
・密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の...
・機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能~
・切り立った岩場や崖に追いつめて敵の行動範囲を狭める。~
・高所より岩や木材を落として敵の分断を図る。~
・岩崩れや雪崩に注意する。また、敵を上手く誘いこみ、敵は...
~
【装備】~
・対雪装備や対山装備を施した靴を使用。速やかに、最小限の...
・飲み水や簡易食料を欠かさないこと~
・ヘルメット、戦闘用の靴などの装備用品を武器として利用す...
・即席の武器としてシャベルや棒、ロープ、砂や岩を利用する。~
・ナイフやソードなどの刀剣類で突きや斬撃を行う。~
・装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを...
・敵の攻撃を何度も受けてるので、回避のタイミングを計りや...
・迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。~
・「遮蔽物」を積極的に盾や目くらましとして使い、敵に狙わ...
・回避行動をとっている味方を援護する形で、側面から援護を...
~
~
【体術】~
≪全般≫~
・フェイントを挟んで相手の構えを崩してから攻撃する。~
・相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミ...
・目や鼻、こめかみ、あご、首、喉、鳩尾、急所を狙って攻撃...
・攻防の流れの中で相手の無防備な部分を見極めて一撃を当て...
・相手の懐に飛び込む際は防御を意識しつつ相手の急所を狙う。~
・相手が飛び込んできた際は体全体を攻撃線からはずして防御...
・相手の打撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使っ...
・相手の攻撃の軌道を見極め、上段・中段・下段受けを状況に...
・攻撃を受けた際は相手の近くから離脱するか、攻撃を続行す...
・反撃の際は防御したら即座に突く、蹴る、打つなどして攻撃...
・初撃で相手の動きを止めた後、続けて突き・蹴りなどで攻撃...
・基本的な攻撃の技術を応用し、連続して技を繰り出すように...
・相手が前に進んでくる勢いを利用し、脚を払ってバランスを...
・力がない者は敏捷性・スピード・タイミング・バランス感覚...
・単純なスピードだけでなく、攻守のタイミングを常に意識す...
・一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない...
・打突に体重を乗せるためには脇を締め、腰の回転を意識する~
・力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから)~
・相手の勢いを意識する~
・相手との間合いを意識する~
・自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する~
・決めたと思っても気を抜かない~
・打撃を行うさい、姿勢が崩れるほどの体重をかけないこと~
(体が流れるため、打ち終わりに自分の姿勢が崩れるため)~
・即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること~
・打撃は、相手に当たったらすぐに引く(姿勢維持と打撃力が...
・合図を使って連携して動く~
・ターゲットの選定は武術の心得がある者が行う~
・身体の力を抜き、常に敵の動作に対処できるようにする。~
・敵が背後につかないよう、移動には細心の注意を払う。~
・囲まれないよう、常に退路を確保し、相互に支援を行えるよ...
・細かく正確な挙動を心がけ、疲労を最小限に抑える。~
・大振りな動作は極力避ける。~
・呼吸は常に整え、精神状態を安定させると共に、疲労を抑え...
・攻撃は全身を使って行い、少ない力で大きな威力を発揮させ...
・動作は常に、前後の予備動作を意識して行い、隙を作らない...
・常に敵の側面ないし背後を取るように動き、有利な状況で攻...
・素手での攻撃は、基本牽制として行い、敵の動きを止める手...
~
≪打撃≫~
・ストロークの大きい攻撃は避け、的確に急所を狙う。~
・感覚器官(眼など)、呼吸器などを打ち据え、効果的に動き...
・状況によってアッパーカットや手刀、拳槌、肘打ち、膝蹴り...
・突く際は全体重を乗せて、相手の体の向こう側を意識して打...
・状況に応じて横蹴り、前蹴り、回し蹴りなど蹴りの種類を変...
・回し蹴りを打つ際は脚、膝、腰の力を利用し、上半身でバラ...
・蹴るときは踵、つま先、脛など状況によって蹴りに使う部分...
・打撃の種類~
基本突き:脇を絞り、真っ直ぐ拳を突き出す。上半身の力だけ...
上段突き:胸やノド、頭部を狙う。頭部は特に目、鼻、こめか...
中段突き:相手の胴体のど真ん中=鳩尾を中心に狙う。鳩尾に...
裏拳:手の甲でスナップを利かせて打つ。顔面など比較的もろ...
拳槌:握った拳を振り下ろしたり、体を回転させるようにして...
肘打ち:人体の中でも硬い肘を使い、相手を打つ。全体重をか...
上段蹴り:下半身のばねを使って脚を振り上げ、上半身のバラ...
中段蹴り:相手のわき腹、みぞおちを狙う蹴り。相手の状況で...
下段蹴り:膝や足の甲を使って相手の太もも周辺めがけて蹴り...
前蹴り:片足を上げて抱え込み、体重を乗せて真っ直ぐ蹴りこ...
・CQCに属する現代の戦闘技術(フェアバーン・システム、無音...
~
≪歩兵など≫~
・戦闘時は声を出さないこと(叫んだりしない)。ただし、要...
・隠れつつ展開。敵集団内に木や草原に隠蔽しつつ距離を詰める~
・少数であっても、戦闘時には敵より多い数で攻撃できるよう...
~
【陣形】~
・敵に対して多数で攻撃を行う。敵1に対して2人以上で攻撃...
・敵に後背から攻撃されないように味方同士で背中を向け合っ...
~
≪オペレータとの連携≫~
~
・オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の...
・オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱...
・オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判...
・オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置...
・オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがと...
・地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が...
~
~
**<イラスト> [#m09194f5]
なし~
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**<応援RP> [#z12bb5a5]
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終了行:
[[え〜藩国提出ページ]]
*近距離 [#o4f061ab]
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**<評価> [#q64cd0e3]
近距離戦21 ~
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**<作戦> [#x672d27b]
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【ネル&シーナ特記】~
・聖銃の射程距離においては問題の無い距離なので、敵に察知...
・通常の狙撃銃と違い、風などに影響される事が無い為、着弾...
~
【近距離】~
~
・数発の牽制射撃を行い、敵の出足を止めた後、止めの射撃を...
・適度な乱射によって、敵の混乱を誘う。~
・常に射撃が有効な間合いを維持し、敵に対して優位な状況を...
・敵が集中しているヶ所を狙い、効率の良い攻撃を狙う。~
・防御体制に入っている敵は出来るだけ狙わず、無防備な敵を...
・射程より攻撃範囲を重視し、破片被害なども計算に入れた広...
・常に相互支援体制を敷き、狙った敵を確実に撃破する。~
・敵の位置情報を共有する事によって、死角を無くす。~
・死角を見せた敵を優先的に叩く。~
・頑強な敵に対しては、火力を集中させ、確実に撃破する。~
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【射撃術全般】~
・目標の選定及び射距離の判定:正確な射撃を行う為には射距...
・射撃速度:射撃効果を発揮する為には大量の弾丸を連続発射...
・銃の個癖、気象条件等による修正:銃の製造上の誤差により...
・照準器の測合及び照準点の選定:射距離や風等の影響で修正...
・射弾の観測修正:着弾煙、曳光弾等から射弾を観測し目標に...
・超過射撃:味方部隊を超えて行う射撃のこと。通常味方の頭...
・間隙射撃:味方部隊の間隙或は翼側から(右翼、左翼のこと...
・射撃に置ける地形、地物利用:安定した射撃姿勢を作る為に...
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【地形】~
≪山≫~
・攻撃するときは敵より高所に位置をとる。~
・岩や丘がある場合は、その場所を確保。橋頭堡とする。~
・偽装用ネットを使う。~
・皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって...
・木々に紛れて歩兵による伏撃が可能~
・密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の...
・機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能~
・切り立った岩場や崖に追いつめて敵の行動範囲を狭める。~
・高所より岩や木材を落として敵の分断を図る。~
・岩崩れや雪崩に注意する。また、敵を上手く誘いこみ、敵は...
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【装備】~
・対雪装備や対山装備を施した靴を使用。速やかに、最小限の...
・飲み水や簡易食料を欠かさないこと~
・ヘルメット、戦闘用の靴などの装備用品を武器として利用す...
・即席の武器としてシャベルや棒、ロープ、砂や岩を利用する。~
・ナイフやソードなどの刀剣類で突きや斬撃を行う。~
・装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを...
・敵の攻撃を何度も受けてるので、回避のタイミングを計りや...
・迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。~
・「遮蔽物」を積極的に盾や目くらましとして使い、敵に狙わ...
・回避行動をとっている味方を援護する形で、側面から援護を...
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【体術】~
≪全般≫~
・フェイントを挟んで相手の構えを崩してから攻撃する。~
・相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミ...
・目や鼻、こめかみ、あご、首、喉、鳩尾、急所を狙って攻撃...
・攻防の流れの中で相手の無防備な部分を見極めて一撃を当て...
・相手の懐に飛び込む際は防御を意識しつつ相手の急所を狙う。~
・相手が飛び込んできた際は体全体を攻撃線からはずして防御...
・相手の打撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使っ...
・相手の攻撃の軌道を見極め、上段・中段・下段受けを状況に...
・攻撃を受けた際は相手の近くから離脱するか、攻撃を続行す...
・反撃の際は防御したら即座に突く、蹴る、打つなどして攻撃...
・初撃で相手の動きを止めた後、続けて突き・蹴りなどで攻撃...
・基本的な攻撃の技術を応用し、連続して技を繰り出すように...
・相手が前に進んでくる勢いを利用し、脚を払ってバランスを...
・力がない者は敏捷性・スピード・タイミング・バランス感覚...
・単純なスピードだけでなく、攻守のタイミングを常に意識す...
・一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない...
・打突に体重を乗せるためには脇を締め、腰の回転を意識する~
・力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから)~
・相手の勢いを意識する~
・相手との間合いを意識する~
・自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する~
・決めたと思っても気を抜かない~
・打撃を行うさい、姿勢が崩れるほどの体重をかけないこと~
(体が流れるため、打ち終わりに自分の姿勢が崩れるため)~
・即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること~
・打撃は、相手に当たったらすぐに引く(姿勢維持と打撃力が...
・合図を使って連携して動く~
・ターゲットの選定は武術の心得がある者が行う~
・身体の力を抜き、常に敵の動作に対処できるようにする。~
・敵が背後につかないよう、移動には細心の注意を払う。~
・囲まれないよう、常に退路を確保し、相互に支援を行えるよ...
・細かく正確な挙動を心がけ、疲労を最小限に抑える。~
・大振りな動作は極力避ける。~
・呼吸は常に整え、精神状態を安定させると共に、疲労を抑え...
・攻撃は全身を使って行い、少ない力で大きな威力を発揮させ...
・動作は常に、前後の予備動作を意識して行い、隙を作らない...
・常に敵の側面ないし背後を取るように動き、有利な状況で攻...
・素手での攻撃は、基本牽制として行い、敵の動きを止める手...
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≪打撃≫~
・ストロークの大きい攻撃は避け、的確に急所を狙う。~
・感覚器官(眼など)、呼吸器などを打ち据え、効果的に動き...
・状況によってアッパーカットや手刀、拳槌、肘打ち、膝蹴り...
・突く際は全体重を乗せて、相手の体の向こう側を意識して打...
・状況に応じて横蹴り、前蹴り、回し蹴りなど蹴りの種類を変...
・回し蹴りを打つ際は脚、膝、腰の力を利用し、上半身でバラ...
・蹴るときは踵、つま先、脛など状況によって蹴りに使う部分...
・打撃の種類~
基本突き:脇を絞り、真っ直ぐ拳を突き出す。上半身の力だけ...
上段突き:胸やノド、頭部を狙う。頭部は特に目、鼻、こめか...
中段突き:相手の胴体のど真ん中=鳩尾を中心に狙う。鳩尾に...
裏拳:手の甲でスナップを利かせて打つ。顔面など比較的もろ...
拳槌:握った拳を振り下ろしたり、体を回転させるようにして...
肘打ち:人体の中でも硬い肘を使い、相手を打つ。全体重をか...
上段蹴り:下半身のばねを使って脚を振り上げ、上半身のバラ...
中段蹴り:相手のわき腹、みぞおちを狙う蹴り。相手の状況で...
下段蹴り:膝や足の甲を使って相手の太もも周辺めがけて蹴り...
前蹴り:片足を上げて抱え込み、体重を乗せて真っ直ぐ蹴りこ...
・CQCに属する現代の戦闘技術(フェアバーン・システム、無音...
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≪歩兵など≫~
・戦闘時は声を出さないこと(叫んだりしない)。ただし、要...
・隠れつつ展開。敵集団内に木や草原に隠蔽しつつ距離を詰める~
・少数であっても、戦闘時には敵より多い数で攻撃できるよう...
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【陣形】~
・敵に対して多数で攻撃を行う。敵1に対して2人以上で攻撃...
・敵に後背から攻撃されないように味方同士で背中を向け合っ...
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≪オペレータとの連携≫~
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・オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の...
・オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱...
・オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判...
・オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置...
・オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがと...
・地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が...
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