RP指揮マニュアル
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開始行:
[[イラスト班事務所]]
○RP指揮マニュアル 0526初...
#contents
**必要人員 [#sed4fcc2]
<裏チャット>← RP統括 →<RP指揮窓>← 各部屋指揮・...
LEFT:|職種|人数|備考|h
|RP統括|一名||
|RP部屋指揮転載|各RP部屋チャットに一〜二名ずつ|都度当...
|SSと事前RP提出|事前作業者数名 提出時は一名||
***RP統括 [#xf956b69]
~裏チャットから状況をRP指揮窓へ転載する。指揮官が裏チャ...
~RP指揮窓でURL提出を受け、(できれば指揮官が提出しや...
~○最低必要なこと。
~RP指揮窓への状況転載 …ゲームの進行状況、応援可能な人...
~指揮官からのリクエストがきたときには必ず提出時間の確定を。
~…実際のところ、あるていど有効なRPが必要なときに1分で...
~RP指揮との連携が必要。(さらに各RP待機者への説明を行...
***RP部屋指揮転載 [#a65039e7]
~ゲームの進行状況を適宜RP部屋へ流し、場の雰囲気をもりあ...
~RP開始号令から終了号令までのログを切り出し、不要な行を...
-[[RP切取ツール:http://pwp1.atcms.jp/kytt/main.html]] …...
***SSと事前RP提出 [#p68fca6e]
~位置的にはRP指揮窓かイラスト抽出作業所にて、どちらかで...
**実際のRP部屋指揮について [#pa4a124a]
○事前説明
・名前・発言色の統一(使い分け)・RP「」発言の徹底・抽出...
-入室時の名乗り
~開始前に、自分が指揮担当者であることを明確に宣言する。名...
~また参加者の入室時の名乗りは“PC名@国名”と規定されてこ...
-発言色のつかいわけ
~指揮をしっかり参加者に伝える為に、参加者の発言色を黒、紺...
~質問があればそのときだけ色を変えてもらうなどの工夫をして...
-RP「」発言の徹底
~刻々流れてくる状況に対しての雑談的発言と作戦のためのRP...
~状況への感想を述べることや雑談自体は場の和みや参加者同士...
~(蛇足:各自で状況を作って表現するなど個性を出すことは強...
~発言に「」がなくRPとしてまったく採用されなかった場合に...
-抽出時間についての説明
~絶対に提出に間に合わせる、そのため貼り付け班の負担を減ら...
状況によっては多少見切り発車でRPをためることもありうる...
~『 終了以降のログは、申し訳ありませんが拾って提出するこ...
***ゲーム中の行動 [#e1fdcfd6]
指揮担当者:
~裏チャットの状況やRP統括の指示をうけ、RPチャットに状況...
~『〜〜という状況により、〇〇のRPが必要になりました。何分...
状況については事前にまとめを都度都度流しておき、RPに入...
~〆切がきたらここまで、と終了宣言し、参加者をねぎらう。
-同じ目的のために行動するプレイヤー同士として、礼儀と敬意...
転載担当者:
~指揮の開始宣言から終了宣言までの間をコピー&ペーストし、...
***指揮と転載を一人で行う場合 [#lee66ff3]
~終了宣言をする暇も惜しい場合、あらかじめ告知した〆切時間...
号令1 “I=D中距離攻撃 ○○:○○まで”
号令2“ * * * * * R P 開 始 * * * ...
終了時 “ * * * * * R P 終 了 * * * ...
号令2と終了時号令については単語登録を行うと手間が省ける。
終了行:
[[イラスト班事務所]]
○RP指揮マニュアル 0526初...
#contents
**必要人員 [#sed4fcc2]
<裏チャット>← RP統括 →<RP指揮窓>← 各部屋指揮・...
LEFT:|職種|人数|備考|h
|RP統括|一名||
|RP部屋指揮転載|各RP部屋チャットに一〜二名ずつ|都度当...
|SSと事前RP提出|事前作業者数名 提出時は一名||
***RP統括 [#xf956b69]
~裏チャットから状況をRP指揮窓へ転載する。指揮官が裏チャ...
~RP指揮窓でURL提出を受け、(できれば指揮官が提出しや...
~○最低必要なこと。
~RP指揮窓への状況転載 …ゲームの進行状況、応援可能な人...
~指揮官からのリクエストがきたときには必ず提出時間の確定を。
~…実際のところ、あるていど有効なRPが必要なときに1分で...
~RP指揮との連携が必要。(さらに各RP待機者への説明を行...
***RP部屋指揮転載 [#a65039e7]
~ゲームの進行状況を適宜RP部屋へ流し、場の雰囲気をもりあ...
~RP開始号令から終了号令までのログを切り出し、不要な行を...
-[[RP切取ツール:http://pwp1.atcms.jp/kytt/main.html]] …...
***SSと事前RP提出 [#p68fca6e]
~位置的にはRP指揮窓かイラスト抽出作業所にて、どちらかで...
**実際のRP部屋指揮について [#pa4a124a]
○事前説明
・名前・発言色の統一(使い分け)・RP「」発言の徹底・抽出...
-入室時の名乗り
~開始前に、自分が指揮担当者であることを明確に宣言する。名...
~また参加者の入室時の名乗りは“PC名@国名”と規定されてこ...
-発言色のつかいわけ
~指揮をしっかり参加者に伝える為に、参加者の発言色を黒、紺...
~質問があればそのときだけ色を変えてもらうなどの工夫をして...
-RP「」発言の徹底
~刻々流れてくる状況に対しての雑談的発言と作戦のためのRP...
~状況への感想を述べることや雑談自体は場の和みや参加者同士...
~(蛇足:各自で状況を作って表現するなど個性を出すことは強...
~発言に「」がなくRPとしてまったく採用されなかった場合に...
-抽出時間についての説明
~絶対に提出に間に合わせる、そのため貼り付け班の負担を減ら...
状況によっては多少見切り発車でRPをためることもありうる...
~『 終了以降のログは、申し訳ありませんが拾って提出するこ...
***ゲーム中の行動 [#e1fdcfd6]
指揮担当者:
~裏チャットの状況やRP統括の指示をうけ、RPチャットに状況...
~『〜〜という状況により、〇〇のRPが必要になりました。何分...
状況については事前にまとめを都度都度流しておき、RPに入...
~〆切がきたらここまで、と終了宣言し、参加者をねぎらう。
-同じ目的のために行動するプレイヤー同士として、礼儀と敬意...
転載担当者:
~指揮の開始宣言から終了宣言までの間をコピー&ペーストし、...
***指揮と転載を一人で行う場合 [#lee66ff3]
~終了宣言をする暇も惜しい場合、あらかじめ告知した〆切時間...
号令1 “I=D中距離攻撃 ○○:○○まで”
号令2“ * * * * * R P 開 始 * * * ...
終了時 “ * * * * * R P 終 了 * * * ...
号令2と終了時号令については単語登録を行うと手間が省ける。
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