Thus, http://www.onlinepaydayloanswwq.com/ cash america payday advance It is a type of mortgage that http://www.paydayloansbbv.com/ pay day loans , funding chil http://www.loansforbadcreditnnb.com/ payday advance no credit check it easier to be approved for http://www.cashloansmmi.com/ small loan no credit check This online finance, http://www.loanswithnocreditcheckppe.com/ loans with no credit check this time there also are lending products answer . #contents() **編集履歴 [#m743f51c] 2010/05/20 23:00 :提出 2010/05/23 20:30 :サーバーダウンで最新データが消失したため、バックアップより復旧 #秘書官管理のバックアップ: http://www30.atwiki.jp/idress?cmd=upload&act=open&pageid=803&file=00%E5%B8%9D%E5%9C%8B%E8%BB%8D%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E5%9B%A3_100520_2407.htm 2010/05/23 21:40 :満天星国着用アイドレス表の変更 #【変更許可】http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9696 2010/05/25 08:20 :満天星国着用アイドレス表のURL、誤修正されていた満天星国文殊個人修正一覧URLを正しいものへ復帰 2010/05/26 08:12:再提出(再提出記載 05/26 19:34) 2010/11/26 00:45 :アイドレス定義更新に伴い、太元書式の部分有効条件を「燃料増加装備」から「増加燃料装備」に修正 # http://bb2.atbb.jp/echizenrnd/viewtopic.php?t=116 2010/11/26 00:57 :再提出(再提出記載 11/26 00:58) #【編成担当】 # 雷羅来 # 瀬戸口まつり(クロスチェック) # 里樹澪(クロスチェック) *++T15編成書式++ [#xd96822e] 00:帝國軍第三騎士団 **A.共通根拠URL [#v981e977] (A-1) 着用アイドレス表URL −帝國軍:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%A3%D4%A3%B1%A3%B6%C3%E5%CD%D1%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%C9%BD −詩歌藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/18/idress_wearing_tables/67 −星鋼京:http://maki.wanwan-empire.net/nations/42/idress_wearing_tables/75 −愛鳴之藩国:http://www9.atwiki.jp/aimeezaimu/pages/34.html −満天星国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/45/idress_wearing_tables/82 (A-2) 文殊個人修正一覧URL −宰相府藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=0 −詩歌藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=18 −星鋼京:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=42 −愛鳴之藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=43 −満天星国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=45 (A-3) 藩国イグドラシルURL −宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB −詩歌藩国:http://www10.atwiki.jp/siika/pages/39.html −越前藩国:http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html −星鋼京:http://www.awg-fsmd.jp/%7Emachinpia/idress/idress.html −愛鳴之藩国:http://www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/15.html −満天星国:http://www9.atwiki.jp/doudan/pages/25.html (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1227/weapons −RTR(宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価):11 (A-5) 藩国保有アイテムURL −宰相府藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/0 −帝國軍第三騎士団:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1227/object_registries −詩歌藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/18 −星鋼京:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/42 −愛鳴之藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/43 −満天星国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/45 (A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201004/article_12.html −帝國全藩国,FEG,キノウツン藩国 #宰相府藩国からの聯合についての記事投稿は行っていません。 #金庫番さんによるまとめ http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/bbs/20100503_192444.htm **B.部隊情報 <【帝國軍第三I=D部隊】> [#x8a165c8] (B-3) 部隊編成 #太元書式を使用しています。 #愛鳴之藩国よりはぐれメードの援軍特殊を使用した11名の犬士の派遣を受けています。 #【根拠・参考質疑】 # http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9362 # http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9584 #常時搭乗宣言 #全ての機体が増加燃料装備を装備しています。 #!部隊補正:教導パイロットの指導 #!有効条件:帝國軍として活動する場合の #!有効条件:航空機に搭乗して、戦闘する場合での #!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での #!部分有効条件:増加燃料装備 #!補正HQ:増加燃料装備の防御補正,12 #!個別付与:増加燃料装備,全ユニット #!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,8 #!個別付与:音楽院の教育,{ 18-00343-01_鈴藤 瑞樹, 18-00345-01_竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン } _define_I=D:{RT1_騎士団所有:RTR/*宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価*/+SHQ敏捷:感覚+4, (P)42-xx003-xx_スマラクト:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚; (CP)18-00343-01_鈴藤 瑞樹:詩歌の民+犬妖精2+吟遊詩人+ドラゴンシンパシー+HQ知識+HQ知識+秘書官2:敏捷+1*幸運+1; −恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2(着用型/首) −法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先) −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00343-01%A1%A7%CE%EB%C6%A3%A1%A1%BF%F0%BC%F9 (CP)42-xx024-xx_ミナモ=セルレウス:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚 }; _define_I=D:{RT2_騎士団所有:RTR/*宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価*/+SHQ敏捷:感覚+4, (P)42-00794-01_マーヌ:北国人+教導パイロット+テストパイロット+帝國軍歩兵+HQ感覚+帝國軍士官; (CP)42-xx023-xx_コムギ=フュスカス:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚; (CP)42-xx022-xx_カガリビ=ルブラ:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚 }; _define_I=D:{RT3_騎士団所有:RTR/*宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価*/+SHQ敏捷:感覚+4, (P)42-xx004-xx_ゲルプ:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚; (CP)18-00345-01_竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン:詩歌の民+犬妖精2+吟遊詩人+ドラゴンシンパシー+HQ知識+HQ知識+帝國軍士官:敏捷+1*知識+6*幸運+1; −恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2(着用型/首) −法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先) −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00345-01%A1%A7%CE%B5%B5%DC%A1%A6%BB%CA%A1%A6%A5%D2%A5%E1%A5%EA%A5%A2%A5%B9%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B0%A5%A5%A1%BC%A5%F3 (CP)42-xx021-xx_カエデ=オストラム:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚 }; _define_I=D:{RT4_騎士団所有:RTR/*宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価*/+SHQ敏捷:感覚+4, (P)42-00846-01_保志 柱:北国人+教導パイロット+テストパイロット+帝國軍歩兵+HQ感覚+帝國軍士官; (CP)42-xx020-xx_ヒスイ=クライソフラ:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚; (CP)42-xx019-xx_ヒサメ=カヌゥス:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚 }; _define_I=D:{RT5_騎士団所有:RTR/*宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価*/+SHQ敏捷:感覚+4, (P)45-xx020-xx_アーベル:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚; (CP)42-xx005-xx_グリューン:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚; (CP)42-xx006-xx_ヴィオレット:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚 }; _define_I=D:{RT6_騎士団所有:RTR/*宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価*/+SHQ敏捷:感覚+4, (P)42-00537-01_吾妻 勲:北国人+撃墜王+トップガン+教導パイロット+HQ感覚+HQ感覚+HQ感覚+帝國軍士官:敏捷+1*知識+1*幸運+1; (CP)42-00607-01_テト:北国人+教導パイロット+テストパイロット+帝國軍歩兵+HQ感覚+帝國軍士官; (CP)42-00764-01_瀬咲:北国人+教導パイロット+テストパイロット+帝國軍歩兵+HQ感覚+帝國軍士官 }; _define_I=D:{RT7_騎士団所有:RTR/*宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価*/+SHQ敏捷:感覚+4, (P)43-00406-01_榊遊:北国人+帝國軍歩兵+はぐれメード+ナースメード2+帝國軍士官+久遠:敏捷+1*知識+4*幸運+2; #−久遠:個人所有 #−レトロライフ2:愛鳴之藩国所有技術:{感覚,白兵距離戦闘,詠唱戦闘,防御}評価+2、全能力評価+4、毒に抵抗する全判定評価+8(着用型/【組織技術】) #レトロライフはI=D等の密閉空間では使用できませんが、外すことが出来ないので記述のみしておきます。 #レトロライフ着用根拠:http://www9.atwiki.jp/aimeezaimu/pages/25.html −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00406-01%A1%A7%BA%E7%CD%B7 (CP)43-xx002-xx:レッド:北国人+帝國軍歩兵+はぐれメード+ナースメード2; (CP)43-xx003-xx:ミミ:北国人+帝國軍歩兵+はぐれメード+ナースメード2 }; _define_I=D:{RT8_騎士団所有:RTR/*宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価*/+SHQ敏捷:感覚+4, (P)43-00382-01:グググ子:北国人+帝國軍歩兵+はぐれメード+ナースメード2+吏族+久遠:敏捷+1*幸運+2; #−久遠:個人所有 #−レトロライフ2:愛鳴之藩国所有技術:{感覚,白兵距離戦闘,詠唱戦闘,防御}評価+2、全能力評価+4、毒に抵抗する全判定評価+8(着用型/【組織技術】) #レトロライフはI=D等の密閉空間では使用できませんが、外すことが出来ないので記述のみしておきます。 #レトロライフ着用根拠:http://www9.atwiki.jp/aimeezaimu/pages/25.html −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00382-01%A1%A7%A5%B0%A5%B0%A5%B0%BB%D2 (CP)43-xx004-xx:ジョセフィーヌ:北国人+帝國軍歩兵+はぐれメード+ナースメード2; (CP)43-xx005-xx:ため五郎:北国人+帝國軍歩兵+はぐれメード+ナースメード2 }; _define_I=D:{RT9_騎士団所有:RTR/*宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価*/+SHQ敏捷:感覚+4, (P)43-xx025-xx_霜月:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚; (CP)43-xx006-xx:伝丸:北国人+帝國軍歩兵+はぐれメード+ナースメード2; (CP)43-xx007-xx:黒艶:北国人+帝國軍歩兵+はぐれメード+ナースメード2 }; _define_I=D:{RT10_騎士団所有:RTR/*宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価*/+SHQ敏捷:感覚+4, (P)43-xx027-xx_菊花:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター+HQ感覚; (CP)43-xx032-xx:聡慎:北国人+帝國軍歩兵+はぐれメード+ナースメード2; (CP)43-xx033-xx:呂旋:北国人+帝國軍歩兵+はぐれメード+ナースメード2 }; _define_I=D:{RT11_騎士団所有:RTR/*宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価*/+SHQ敏捷:感覚+4, (P)43-xx034-xx:律旋:北国人+帝國軍歩兵+はぐれメード+ナースメード2; (CP)43-xx035-xx:フラビアヌス:北国人+帝國軍歩兵+はぐれメード+ナースメード2; (CP)43-xx036-xx:フラビアン:北国人+帝國軍歩兵+はぐれメード+ナースメード2 }; #分隊案A _define_division:{【帝國軍第三I=D部隊A−1分隊】:教導パイロットの指導, RT1_騎士団所有, RT2_騎士団所有, RT3_騎士団所有, RT4_騎士団所有, RT5_騎士団所有, RT6_騎士団所有 }; _define_division:{【帝國軍第三I=D部隊A−2分隊】, RT7_騎士団所有, RT8_騎士団所有, RT9_騎士団所有, RT10_騎士団所有, RT11_騎士団所有 }; #分隊案B _define_division:{【帝國軍第三I=D部隊B−1分隊】:教導パイロットの指導, RT1_騎士団所有, RT2_騎士団所有 }; _define_division:{【帝國軍第三I=D部隊B−2分隊】:教導パイロットの指導, RT3_騎士団所有, RT4_騎士団所有, RT5_騎士団所有 }; _define_division:{【帝國軍第三I=D部隊B−3分隊】:教導パイロットの指導, RT6_騎士団所有 }; _define_division:{【帝國軍第三I=D部隊B−4分隊】, RT7_騎士団所有, RT8_騎士団所有, RT9_騎士団所有, RT10_騎士団所有, RT11_騎士団所有 }; C.部隊能力 (C-1) 初期AR:21 #18+3(増加燃料装備) (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 #評価値はすべて戦闘時のものになります。非戦闘時の評価値はありません。 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 38:48:43:52:51:47:78:54:40 装甲(通常):61 白兵戦:49 / 装甲(白兵距離):63 近距離戦:53 中距離戦:70 遠距離戦:68 侵入(敏捷・器用):49 / 侵入(幸運):40 追跡(感覚):78 / 追跡(幸運):40 偵察:78 陣地構築(筋力):48 ○同調 RT6_騎士団所有:44 (C-4) 評価値に反映される特殊 #太元書式を使用しているため省略 (C-5) その他行為/特殊 #太元書式を使用しているため省略 −EAIシステム:越前藩国所有: *EAIシステムの使用制限1 = ,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。 *EAIシステムの使用制限2 = ,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。 *EAIシステムの同調能力 = ,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。 *EAIシステムの同調補正 = ,条件発動,同調、評価+8。 *EAIシステムの協調作業補助 = ,,直後に複数部隊が協力して行う一つの作業に対して、EAIシステムを用いて同調判定を行うことができる。 *EAIシステムの同調後判定補正 = ,条件発動,(複数部隊による同調判定成功直後の)全判定、評価+8。部隊対象能力。 **D.分隊情報 [#s4d129b5] ***<分隊案A> [#s3a9a60f] (D-1) 分隊編成 【帝國軍第三I=D部隊A−1分隊】 #太元書式を使用しているため省略 (D-2) 初期AR:21 #18+3(増加燃料装備) (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 37:47:42:51:50:46:78:54:40 装甲(通常):60 白兵戦:48 / 装甲(白兵距離):62 近距離戦:52 中距離戦:70 遠距離戦:68 侵入(敏捷・器用):48 / 侵入(幸運):40 追跡(感覚):78 / 追跡(幸運):40 偵察:78 陣地構築(筋力):47 ○同調 RT6_騎士団所有:44 (D-5) 評価値に反映される特殊 #太元書式を使用しているため省略 (D-6) その他行為/特殊 #太元書式を使用しているため省略 −EAIシステム:越前藩国所有: *EAIシステムの使用制限1 = ,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。 *EAIシステムの使用制限2 = ,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。 *EAIシステムの同調能力 = ,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。 *EAIシステムの同調補正 = ,条件発動,同調、評価+8。 *EAIシステムの協調作業補助 = ,,直後に複数部隊が協力して行う一つの作業に対して、EAIシステムを用いて同調判定を行うことができる。 *EAIシステムの同調後判定補正 = ,条件発動,(複数部隊による同調判定成功直後の)全判定、評価+8。部隊対象能力。 (D-1) 分隊編成 #常時搭乗宣言 【帝國軍第三I=D部隊A−2分隊】 #太元書式を使用しているため省略 (D-2) 初期AR:21 #18+3(増加燃料装備) (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 27:37:32:41:40:23:54:25:22 装甲(通常):50 白兵戦:36 近距離戦:42 中距離戦:43 遠距離戦:51 侵入(敏捷・器用):31 / 侵入(幸運):22 追跡(感覚):54 / 追跡(幸運):22 偵察:54 陣地構築(筋力):37 ○同調 RT9_騎士団所有:34 (D-5) 評価値に反映される特殊 #太元書式を使用しているため省略 (D-6) その他行為/特殊 #太元書式を使用しているため省略 −EAIシステム:越前藩国所有: *EAIシステムの使用制限1 = ,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。 *EAIシステムの使用制限2 = ,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。 *EAIシステムの同調能力 = ,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。 *EAIシステムの同調補正 = ,条件発動,同調、評価+8。 *EAIシステムの協調作業補助 = ,,直後に複数部隊が協力して行う一つの作業に対して、EAIシステムを用いて同調判定を行うことができる。 *EAIシステムの同調後判定補正 = ,条件発動,(複数部隊による同調判定成功直後の)全判定、評価+8。部隊対象能力。 ***<分隊案B> [#nf852c72] (D-1) 分隊編成 #常時搭乗宣言 【帝國軍第三I=D部隊B−1分隊】 #太元書式を使用しているため省略 (D-2) 初期AR:21 #18+3(増加燃料装備) (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 30:40:35:44:43:44:76:52:35 装甲(通常):53 白兵戦:42 / 装甲(白兵距離):56 近距離戦:45 中距離戦:68 遠距離戦:63 侵入(敏捷・器用):43 / 侵入(幸運):35 追跡(感覚):76 / 追跡(幸運):35 偵察:76 陣地構築(筋力):40 ○同調 RT1_騎士団所有:41 (D-5) 評価値に反映される特殊 #太元書式を使用しているため省略 (D-6) その他行為/特殊 #太元書式を使用しているため省略 −EAIシステム:越前藩国所有: *EAIシステムの使用制限1 = ,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。 *EAIシステムの使用制限2 = ,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。 *EAIシステムの同調能力 = ,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。 *EAIシステムの同調補正 = ,条件発動,同調、評価+8。 *EAIシステムの協調作業補助 = ,,直後に複数部隊が協力して行う一つの作業に対して、EAIシステムを用いて同調判定を行うことができる。 *EAIシステムの同調後判定補正 = ,条件発動,(複数部隊による同調判定成功直後の)全判定、評価+8。部隊対象能力。 (D-1) 分隊編成 #常時搭乗宣言 【帝國軍第三I=D部隊B−2分隊】 #太元書式を使用しているため省略 (D-2) 初期AR:21 #18+3(増加燃料装備) (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 32:42:37:46:45:40:71:49:36 装甲(通常):55 白兵戦:43 / 装甲(白兵距離):57 近距離戦:47 中距離戦:64 遠距離戦:62 侵入(敏捷・器用):42 / 侵入(幸運):36 追跡(感覚):71 / 追跡(幸運):36 偵察:71 陣地構築(筋力):42 ○同調 RT5_騎士団所有:42 (D-5) 評価値に反映される特殊 #太元書式を使用しているため省略 (D-6) その他行為/特殊 #太元書式を使用しているため省略 −EAIシステム:越前藩国所有: *EAIシステムの使用制限1 = ,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。 *EAIシステムの使用制限2 = ,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。 *EAIシステムの同調能力 = ,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。 *EAIシステムの同調補正 = ,条件発動,同調、評価+8。 *EAIシステムの協調作業補助 = ,,直後に複数部隊が協力して行う一つの作業に対して、EAIシステムを用いて同調判定を行うことができる。 *EAIシステムの同調後判定補正 = ,条件発動,(複数部隊による同調判定成功直後の)全判定、評価+8。部隊対象能力。 (D-1) 分隊編成 #常時搭乗宣言 【帝國軍第三I=D部隊B−3分隊】 #太元書式を使用しているため省略 (D-2) 初期AR:21 #18+3(増加燃料装備) (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 30:40:35:44:43:33:65:26:26 装甲(通常):53 白兵戦:39 近距離戦:45 中距離戦:49 遠距離戦:58 侵入(敏捷・器用):38 / 侵入(幸運):26 追跡(感覚):65 / 追跡(幸運):26 偵察:65 陣地構築(筋力):40 ○同調 RT6_騎士団所有:44 (D-5) 評価値に反映される特殊 #太元書式を使用しているため省略 (D-6) その他行為/特殊 #太元書式を使用しているため省略 −EAIシステム:越前藩国所有: *EAIシステムの使用制限1 = ,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。 *EAIシステムの使用制限2 = ,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。 *EAIシステムの同調能力 = ,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。 *EAIシステムの同調補正 = ,条件発動,同調、評価+8。 *EAIシステムの協調作業補助 = ,,直後に複数部隊が協力して行う一つの作業に対して、EAIシステムを用いて同調判定を行うことができる。 *EAIシステムの同調後判定補正 = ,条件発動,(複数部隊による同調判定成功直後の)全判定、評価+8。部隊対象能力。 (D-1) 分隊編成 #常時搭乗宣言 【帝國軍第三I=D部隊B−4分隊】 #太元書式を使用しているため省略 (D-2) 初期AR:21 #18+3(増加燃料装備) (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 27:37:32:41:40:23:54:25:22 装甲(通常):50 白兵戦:36 近距離戦:42 中距離戦:43 遠距離戦:51 侵入(敏捷・器用):31 / 侵入(幸運):22 追跡(感覚):54 / 追跡(幸運):22 偵察:54 陣地構築(筋力):37 ○同調 RT9_騎士団所有:34 (D-5) 評価値に反映される特殊 #太元書式を使用しているため省略 (D-6) その他行為/特殊 #太元書式を使用しているため省略 −EAIシステム:越前藩国所有: *EAIシステムの使用制限1 = ,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。 *EAIシステムの使用制限2 = ,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。 *EAIシステムの同調能力 = ,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。 *EAIシステムの同調補正 = ,条件発動,同調、評価+8。 *EAIシステムの協調作業補助 = ,,直後に複数部隊が協力して行う一つの作業に対して、EAIシステムを用いて同調判定を行うことができる。 *EAIシステムの同調後判定補正 = ,条件発動,(複数部隊による同調判定成功直後の)全判定、評価+8。部隊対象能力。 **E.消費資産 [#a61bd0e2] (E-1) 出撃費用 資源:22万t 食料:25万t 燃料:44万t (E-2) 編成種別 重編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 燃料:117万t #39×3=117 (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 (E-5) 合計消費 資源:22万t 食料:25万t 燃料:28万t #(44+117)×0.18=28.98 ++T15編成書式はここまで+++ *欄外 [#p70923ca] **使用アイドレス [#x31a4bd2] L:RTR = { t:名称 = A84 RTR/リファイントモエリバー(乗り物) t:評価 = 体格20,筋力30,耐久力25,外見34,敏捷31,器用5,感覚28,知識5,幸運6 t:特殊 = { *RTRの乗り物カテゴリ = ,,{I=D,宇宙機,航空機}。 *RTRのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料−4万t。 *RTRのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源−2万t。 *RTRの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。 *RTRの必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。 *RTRの搭乗資格 = ,,搭乗可能({I=D,宇宙機,航空機})。 *RTRの人機数 = ,,6人機。 *RTRのアタックランク = ,,AR18。 *RTRの航路数 = ,,1航路移動を行うことができる。 *RTRの局地活動能力 = ,,{空中,宇宙}。 *RTRの夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。 *RTRの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *RTRの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(兵器)、白兵距離での)攻撃、評価+4。 *RTRの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *RTRの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(兵器)、近距離での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。 *RTRの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *RTRの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、中距離での)攻撃、評価+4。 *RTRの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2 *RTRの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。 *RTRの燃料増加装備着用時補正 = ,条件発動,(燃料増加装備を着用している場合、装甲での)防御、評価+3。 *RTRの装甲パージ時防御補正 = ,条件発動,(装甲をパージすることで、装甲での)防御、評価−8。AR+5。この行動はAR0で行うことができる。 *RTRの基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<RTRの対空ミサイル>8個を装備できる。 *RTRの基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<RTRの爆弾>4個を装備できる。 } t:→次のアイドレス = 共和国に塩を送る(イベント),王女専用RTR(イベント),藩王用RTR(イベント),新型主砲の開発(イベント) } L:RTRの対空ミサイル = { t:名称 = RTRの対空ミサイル(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *RTRの対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。 *RTRの対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料−1万t。 *RTRの対空ミサイルの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。対空戦闘判定に遠距離戦闘評価を使うことができる。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。 *RTRの対空ミサイルの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、対空戦闘での)攻撃、評価+2。属性(ミサイル)。 *RTRの対空ミサイルの初期AR修正 = ,,AR−1。 *RTRの対空ミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。 } } L:RTRの爆弾 = { t:名称 = RTRの爆弾(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *RTRの爆弾の定義カテゴリ = ,,基本オプション。 *RTRの爆弾のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料−1万t。 *RTRの爆弾の遠距離戦闘行為 = ,条件発動,遠距離戦闘行為が可能。敵が射程に入ると自動で1回の遠距離戦闘行為ができる。 *RTRの爆弾の遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(爆弾)、遠距離での)攻撃、評価+3。 *RTRの爆弾の初期AR修正 = ,,AR−1。 *RTRの爆弾の使用回数 = ,,使用回数(1回)。 } }