**1、集計班が把握すべき数値 [#qc4f7422]
-輸送能力
-供出可能量
-戦地必要量

 すべての値について、各国にBBS投下をしていただくこと。そのため、輸送関連の境界条件は早期に決定しておく必要がある。~
参謀側でまとめて行う芝村さんへの一回目の質疑応答で、必ず質問しておくこと。~
 締め切りについては、ゲーム開始三時間前が望ましい。~
 すべての値について、各国にBBS投下をしていただくこと。そのため、輸送関連の境界条件は早期に決定しておく必要がある。
参謀側でまとめて行う芝村さんへの一回目の質疑応答で、必ず質問しておくこと。
 締め切りについては、ゲーム開始三時間前が望ましい。


**2、状況の把握 [#u8936e07]
 戦地必要量と輸送能力、および供出可能量を比較して、現実的にエントリーが可能かどうかを把握する。場合によっては、指揮官団に編成変更のお願いをすること。~
 なお、〜万トンと、〜人機の単位の違いに注意すること。~
 必要量の概算としては、エントリーに必要となる食料、資源、燃料を最低限とし、残り輸送可能燃料で攻撃防御がどれだけ可能かを把握するとよい。~
 再編成の可能性もあることから、ゲーム開始二時間前には作業が終わっていることが望ましい。~
 戦地必要量と輸送能力、および供出可能量を比較して、現実的にエントリーが可能かどうかを把握する。場合によっては、指揮官団に編成変更のお願いをすること。
 なお、〜万トンと、〜人機の単位の違いに注意すること。
 必要量の概算としては、エントリーに必要となる食料、資源、燃料を最低限とし、残り輸送可能燃料で攻撃防御がどれだけ可能かを把握するとよい。
 再編成の可能性もあることから、ゲーム開始二時間前には作業が終わっていることが望ましい。


**3、実作業 [#e25a7898]
 輸送する物資の内訳、および供出の各国分担を作成することになる。~
 輸送量については、エントリーに必要となる食料、資源、燃料を最低限とし、残りを燃料で埋めればよい。~
 各国分担についてはエクセルを使用することを推奨する。各国の供出可能量を比率化し、それに従って各国の輸送量を算出するとよい。~
 いずれも多人数での分担には無理があるため、少数精鋭での作業が原則となる。~
 余裕を持ったチェックのためゲーム開始三十分前には作業が終わっていることが望ましい。~
 輸送する物資の内訳、および供出の各国分担を作成することになる。
 輸送量については、エントリーに必要となる食料、資源、燃料を最低限とし、残りを燃料で埋めればよい。
の輸送量を算出するとよい。
 いずれも多人数での分担には無理があるため、少数精鋭での作業が原則となる。
 余裕を持ったチェックのためゲーム開始三十分前には作業が終わっていることが望ましい。


**4、チェック [#ra4ecc18]
 作業では数字が幾重も積み重なるため、必ずミスが起きていると言っていい。手の空いている人員でチェックを行うこと。~
~
 特に、~
 作業では数字が幾重も積み重なるため、必ずミスが起きていると言っていい。手の空いている人員でチェックを行うこと。

 特に、

-輸送量が輸送能力を超えてはいないか。
-部隊エントリーに必要な最低量は確保できているか?
-供出の各国分担が、各国の可能供出量を超えてはいないか?

 に注意すること。~
 ただし、三点目についてはチェック事項が各国ごと多数に及ぶため、チェック漏れが発生する可能性が高い。~
~
 必ず指揮官団と連携し、自国分のチェックをお願いすること。~
 に注意すること。
 ただし、三点目についてはチェック事項が各国ごと多数に及ぶため、チェック漏れが発生する可能性が高い。

 必ず指揮官団と連携し、自国分のチェックをお願いすること。


[[わんわん帝国参謀Wiki]]

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS