**1、集計班が把握すべき数値 [#qc4f7422] -輸送能力 -供出可能量 -戦地必要量 すべての値について、各国にBBS投下をしていただくこと。そのため、輸送関連の境界条件は早期に決定しておく必要がある。~ 参謀側でまとめて行う芝村さんへの一回目の質疑応答で、必ず質問しておくこと。~ 締め切りについては、ゲーム開始三時間前が望ましい。~ すべての値について、各国にBBS投下をしていただくこと。そのため、輸送関連の境界条件は早期に決定しておく必要がある。 参謀側でまとめて行う芝村さんへの一回目の質疑応答で、必ず質問しておくこと。 締め切りについては、ゲーム開始三時間前が望ましい。 **2、状況の把握 [#u8936e07] 戦地必要量と輸送能力、および供出可能量を比較して、現実的にエントリーが可能かどうかを把握する。場合によっては、指揮官団に編成変更のお願いをすること。~ なお、〜万トンと、〜人機の単位の違いに注意すること。~ 必要量の概算としては、エントリーに必要となる食料、資源、燃料を最低限とし、残り輸送可能燃料で攻撃防御がどれだけ可能かを把握するとよい。~ 再編成の可能性もあることから、ゲーム開始二時間前には作業が終わっていることが望ましい。~ 戦地必要量と輸送能力、および供出可能量を比較して、現実的にエントリーが可能かどうかを把握する。場合によっては、指揮官団に編成変更のお願いをすること。 なお、〜万トンと、〜人機の単位の違いに注意すること。 必要量の概算としては、エントリーに必要となる食料、資源、燃料を最低限とし、残り輸送可能燃料で攻撃防御がどれだけ可能かを把握するとよい。 再編成の可能性もあることから、ゲーム開始二時間前には作業が終わっていることが望ましい。 **3、実作業 [#e25a7898] 輸送する物資の内訳、および供出の各国分担を作成することになる。~ 輸送量については、エントリーに必要となる食料、資源、燃料を最低限とし、残りを燃料で埋めればよい。~ 各国分担についてはエクセルを使用することを推奨する。各国の供出可能量を比率化し、それに従って各国の輸送量を算出するとよい。~ いずれも多人数での分担には無理があるため、少数精鋭での作業が原則となる。~ 余裕を持ったチェックのためゲーム開始三十分前には作業が終わっていることが望ましい。~ 輸送する物資の内訳、および供出の各国分担を作成することになる。 輸送量については、エントリーに必要となる食料、資源、燃料を最低限とし、残りを燃料で埋めればよい。 の輸送量を算出するとよい。 いずれも多人数での分担には無理があるため、少数精鋭での作業が原則となる。 余裕を持ったチェックのためゲーム開始三十分前には作業が終わっていることが望ましい。 **4、チェック [#ra4ecc18] 作業では数字が幾重も積み重なるため、必ずミスが起きていると言っていい。手の空いている人員でチェックを行うこと。~ ~ 特に、~ 作業では数字が幾重も積み重なるため、必ずミスが起きていると言っていい。手の空いている人員でチェックを行うこと。 特に、 -輸送量が輸送能力を超えてはいないか。 -部隊エントリーに必要な最低量は確保できているか? -供出の各国分担が、各国の可能供出量を超えてはいないか? に注意すること。~ ただし、三点目についてはチェック事項が各国ごと多数に及ぶため、チェック漏れが発生する可能性が高い。~ ~ 必ず指揮官団と連携し、自国分のチェックをお願いすること。~ に注意すること。 ただし、三点目についてはチェック事項が各国ごと多数に及ぶため、チェック漏れが発生する可能性が高い。 必ず指揮官団と連携し、自国分のチェックをお願いすること。 [[わんわん帝国参謀Wiki]]