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#contents()
**編集履歴 [#d3402526]
*++T15編成書式++ [#t19405f0]
00:帝國軍第二騎士団
**A.共通根拠URL [#e9c71006]
(A-1) 着用アイドレス表URL
−帝國軍:
(A-2) 文殊個人修正一覧URL
−
(A-3) 藩国イグドラシルURL
−宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1103/weapons
−アトモス:54
−アトモス(宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価):83
(A-5) 藩国保有アイテムURL
−
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201004/article_12.html
−帝國全藩国,FEG,キノウツン藩国
**B.部隊情報 <【任意の部隊名】> [#d9239052]
(B-3) 部隊編成
◆入力1(現状正常に出力されません)
_【任意の機体呼称】_組織所有:アトモス+HQ敏捷+HQ感覚+SHQ体格;
_【任意の機体呼称】_組織所有:アトモス/*宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価*/+HQ敏捷+HQ感覚+SHQ体格:感覚+4;
#!状況:水中1
#!部分有効条件:水中
#!状況:水中2(絶対物理防壁不使用)
#!部分有効条件:水中
#!特殊無効:アトモスの水中での白兵距離戦闘補正
#!特殊無効:アトモスの水中での防御補正
◆入力2
_【任意の機体呼称】_組織所有:アトモス+HQ敏捷+HQ感覚+SHQ体格;
_【任意の機体呼称】_組織所有:アトモス/*宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価*/+HQ敏捷+HQ感覚+SHQ体格:感覚+4;
#基本状況:水中1
#!部分有効条件:水中
#!状況:水中2(絶対物理防壁不使用)
#!特殊無効:アトモスの水中での白兵距離戦闘補正
#!特殊無効:アトモスの水中での防御補正
#!状況:宇宙
#!特殊無効(特殊の無効化指定)
#!特殊無効:アトモスの水中での白兵距離戦闘行為
#!特殊無効:アトモスの水中での防御補正
C.部隊能力
(C-1) 初期AR:18(水中の場合:10)
(C-2) 航路:なし
(C-3) 部隊評価
(C-4) 評価値に反映される特殊
(C-5) その他行為/特殊
**D.分隊情報 [#v351a6c8]
**E.消費資産 [#f0735ef5]
(E-1) 出撃費用
なし
(E-2) 編成種別
重編成
(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
なし
(E-4) 消費修正
なし
(E-5) 合計消費
なし
++T15編成書式はここまで+++
**使用アイドレス [#s8dbcff4]
L:アトモス = {
t:名称 = アトモス(乗り物)
t:要点 = 機体,足一体型,複数機
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = 体格11,筋力12,耐久力15,外見3,敏捷32,器用30,感覚30,知識25,幸運10
t:特殊 = {
*アトモスの乗り物カテゴリ = ,,{人形,RB}。
*アトモスの人機数 = ,,5人機。
*アトモスのアタックランク = ,,AR18。
*アトモスの初期AR修正 = ,条件発動,(水中で運用する場合の)AR−8。
*アトモスの水中での白兵距離戦闘行為 = ,,(水中での)白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*アトモスの水中での白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(絶対物理防壁)、水中における、白兵距離での)攻撃、自動成功。
*アトモスの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
*アトモスの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+3。属性(ミサイル)。
*アトモスの夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。
*アトモスの水中での防御補正 = ,任意発動,(水中における)防御、自動成功。AR−3。
}
t:→次のアイドレス = アトモス強行偵察型(乗り物),制御AIの開発(イベント),無人化の嵐(強制イベント),宇宙空母の開発(イベント)
}
rt1:リファイントモエリバー:感覚+4 #(宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価)
**使用アイドレス [#ib036b08]
L:RTR = {
t:名称 = A84 RTR/リファイントモエリバー(乗り物)
t:評価 = 体格20,筋力30,耐久力25,外見34,敏捷31,器用5,感覚28,知識5,幸運6
t:特殊 = {
*RTRの乗り物カテゴリ = ,,{I=D,宇宙機,航空機}。
*RTRのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料−4万t。
*RTRのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源−2万t。
*RTRの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
*RTRの必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。
*RTRの搭乗資格 = ,,搭乗可能({I=D,宇宙機,航空機})。
*RTRの人機数 = ,,6人機。
*RTRのアタックランク = ,,AR18。
*RTRの航路数 = ,,1航路移動を行うことができる。
*RTRの局地活動能力 = ,,{空中,宇宙}。
*RTRの夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。
*RTRの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*RTRの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(兵器)、白兵距離での)攻撃、評価+4。
*RTRの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*RTRの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(兵器)、近距離での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。
*RTRの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*RTRの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、中距離での)攻撃、評価+4。
*RTRの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
*RTRの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。
*RTRの燃料増加装備着用時補正 = ,条件発動,(燃料増加装備を着用している場合、装甲での)防御、評価+3。
*RTRの装甲パージ時防御補正 = ,条件発動,(装甲をパージすることで、装甲での)防御、評価−8。AR+5。この行動はAR0で行うことができる。
*RTRの基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<RTRの対空ミサイル>8個を装備できる。
*RTRの基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<RTRの爆弾>4個を装備できる。
}
t:→次のアイドレス = 共和国に塩を送る(イベント),王女専用RTR(イベント),藩王用RTR(イベント),新型主砲の開発(イベント)
}