更新履歴

2011/08/28:EV172をうけてのイグドラシル更新、12枠追記のため当ページを旧版として改名保存
2011/07/21:大量産命令取得、作業中の迎撃オペレート、諜報魔法使いについて追記
2011/02/27:諜報魔法使いの入れ替え予定枠を明記
2011/02/20:イグドラシル更新 N.O.V.A.追加
2011/01/16:
 イグドラシル更新 チップボール2追加
2011/01/11:
 サーバー変更の為、西国人+サイボーグ+ハッカー+宇宙軍URL変更
2010/11/28:
 整備難易の引き上げと無人化(「取得作業中」を削除)・HQ継承状況を追加
2010/05/05:
 着用アイドレス12枠に未反映だったバックシートの女房プロモの反映
 そのほか着用アイドレス12枠のHQ継承状況を最新状態に更新
西国人+パイロット+ドラッガーのリンク切れ>内容はこちらと同じだが…
#  http://idress0083.web.fc2.com/saipaido/saipaido.html
2010/05/02:
 次のアイドレス一覧更新
 魔術旅団本部(「性能開示待ち」を削除)
 作成ページ内L:を新記述に修正(職業以外)
 ページトレーサーURLを偽トレーサーに変換
2010/03/28以前→宰相府藩国イグドラシル/更新履歴

藩国イグドラシル

次のアイドレス一覧(2010/05/02)

西国人

◇宇宙歩兵◇
×:西国人+犬妖精+サイボーグ
┗06:西国人+犬妖精+サイボーグ+ハッカー
 ┗☆05:西国人+サイボーグ+ハッカー+宇宙軍SHQ感覚+2
  ┣×:西国人+サイボーグ+宇宙軍+軌道降下兵(SHQ継承第1世代未申請(感覚+2
  ┃┗04:西国人+宇宙軍+軌道降下兵+宇宙の戦士(SHQ継承第2世代未申請(感覚+2)
  ┃
  ┃◇宇宙関連施設/機体群◇
  ┣宇宙港(SHQ継承第1世代:生産量+40%(+160人機))
  ┃┗星間リンクゲート(SHQ継承第2世代:航路+2
  ┣宇宙開発センター(SHQ継承第1世代:未定)
  ┃┣オペレーター(→西国人+魔術的舞踏子+魔法少女+オペレーター)
  ┃┣宇宙艦船・宇宙空母の建造:初心級宇宙空母HQ/SHQ継承第2世代:装甲+1装甲+2
  ┃┃┗惑星防御艦隊基地SHQ/HQ継承第1世代/SHQ継承第3世代:未定/未定/未定)
  ┃┗可変I=Dの開発:灼天HQ/SHQ継承第2世代:未定/未定)
  ┃
  ┃◇スターズ航空機パイロット◇
  ┗×:西国人+ハッカー+スターファイター+宇宙軍(SHQ継承第1世代感覚+2
   ┗02:西国人+ハッカー+スターファイター+スターライナー(SHQ継承第2世代感覚+2
    ┗☆01:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター(SHQ継承第3世代感覚+2
      ┗03:西国人+歩兵+スターライナー+スターリフターHQ:未定)HQ適用根拠
         西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター(プロモ)(HQ感覚+1HQ適用根拠

◇舞踏子パイ・コパイ/オペレーター◇
☆11:西国人+パイロット+ドラッガーHQ感覚+1
┗☆10:西国人+パイロット+ドラッガー+舞踏子HQ/HQ継承第1世代:感覚+1/感覚+1
 ┣×:西国人+ドラッガー+舞踏子+魔術的舞踏子(HQ継承第1/2世代感覚+1/感覚+1
 ┃┗☆07:西国人+舞踏子+魔術的舞踏子+魔法少女(HQ継承第2/3世代感覚+1/感覚+1
 ┃  ┗☆08:西国人+魔術的舞踏子+魔法少女+オペレーターSHQHQ継承第3世代感覚+2感覚+1
 ┃    ┣(06入れ替え予定)西国人+魔法少女+オペレーター+諜報魔法使い(作業中
 ┃    ┣迎撃オペレート(作業中)(SHQ継承第1世代)
 ┃    ┗航法オペレートHQ/SHQ継承第1世代:航路に+1航路に+1ボーナス限界
 ┃
 ┃◇I=D開発◇
 ┣アイドレス工場(HQ継承第1/2世代:整備能力+3/整備能力+3
 ┃┣大型I=Dの開発:エチオピアSHQ/HQ継承第2/3世代:体格+2/感覚+1/感覚+1
 ┃┃┗無人機の開発:アトモスHQ/HQ継承第3世代/SHQ継承第1世代:敏捷+1感覚+1/体格+2
 ┃┃ ┗無人化の嵐(強制イベント)
 ┃┗I=Dの改良:フェイクトモエリバー3 (HQ/HQ継承第2/3世代:体格+1/感覚+1/感覚+1
 ┃ ┗独自I=Dの設計:シャクティHQ/HQ継承第1/3世代:体格+1/体格+1/感覚+1
 ┃  ┣高機動箒の開発:アヴァターラハSHQ/HQ継承第1/2世代:装甲+2/装甲+1/装甲+1
 ┃  ┃┗天空からの支配
 ┃  ┗魔術旅団本部SHQ/HQ継承第1/2世代:未定/未定/未定)
 ┃   ┗諜報魔法使い(→西国人+魔法少女+オペレーター+諜報魔法使い)
 ┃
 ┃◇燃料関連施設群◇
 ┗燃料生産地SHQ/HQ継承第1/2世代:生産量+10万t/+5万t→生産量30万t:ボーナス限界
  ┗海軍兵站システムHQ/HQ継承第2/3世代/SHQ継承1世代:消費量×0.75/×0.75/×0.75/×0.6→消費量18%)

◇独自兵器開発準備◇
×:西国人+整備士2+整備士2(プロモ
┗☆12:西国人+整備士2+整備士2+テストパイロット(プロモ
 ┗09:西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房SHQ知識+2
     西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2プロモ

◇E137開発アイドレス◇
大規模工廠HQ生産量+25%(+125人機))
┣バックシートの女房(→西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房)
機体整備の研究SHQ/HQ継承第1世代:未定/未定)
 ┗整備難易の引き上げと無人化SHQ/HQ継承第1/2世代:未定/未定/未定)

イグドラシル外購入施設アイドレス

市民病院(2009/01/12購入)

独自アイドレス

クェスカイゼスの開発:クェスカイゼスHQ体格+1
チップボール(帝國共通機)
チップボール2(帝國共通機)
N.O.V.A.シュワ開発工廠にて作成

着用アイドレス12枠

◇スターズ◇
03:西国人+帝國軍歩兵+スターライナー+スターリフター(HQ)
01:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター
02:西国人+ハッカー+スターファイター+スターライナー
◇宇宙歩兵◇
04:西国人+宇宙軍+軌道降下兵+宇宙の戦士
05:西国人+サイボーグ+ハッカー+宇宙軍(SHQ)
06:西国人+犬妖精+サイボーグ+ハッカー →西国人+魔法少女+オペレーター+諜報魔法使い(入替予定
◇舞踏子◇
08:西国人+魔術的舞踏子+魔法少女+オペレーター(SHQ)
07:西国人+舞踏子+魔術的舞踏子+魔法少女
10:西国人+パイロット+ドラッガー+舞踏子(HQ/HQ継承第1世代)
11:西国人+パイロット+ドラッガー(HQ)
◇独自兵器開発◇
09:西国人+整備士2+整備士2+バックシートの女房2(SHQ)
12:西国人+整備士2+整備士2+テストパイロット

#2008/11/25:許可いただき修正いたしました。>http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=23526

組織アイドレス

帝國軍(組織) 
 ┣第2騎士団の設立(イベント):帝國軍第二騎士団(組織)
 ┃ ┣帝國共通量産機の開発(イベント)
 ┃ ┣帝國共通航空機の開発(イベント)
 ┃ ┣暗黒の兜(アイテム)
 ┃ ┗黒いI=Dの開発(イベント)
 ┣帝國軍旗(アイテム)
 ┣帝國軍士官制服(アイテム)
 ┗大量産命令(イベント)11/05/14開示
   ┣弾薬備蓄(イベント)
   ┣大規模軍事演習(イベント)
   ┣AIの新造(イベント)
   ┗BALLSの開発(イベント)

L:帝國軍 = { 
 t:名称 = 帝國軍(組織) 
 t:要点 = 帝國軍元帥,ずらっと並んだ犬士達,帝國旗 
 t:周辺環境 = 宰相府 
 t:評価 = なし 
 t:特殊 = {
  *帝國軍の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。  
  *帝國軍の長 = 悪童屋四季が担う。  
  *帝國軍スタッフの参加条件 = 帝國所属の有志から採用試験により元帥が参加可否を決定する。
  *帝國軍の臨時隊員 = ターンごとに必要に応じて帝國所属藩国民から徴募される。
  *臨時隊員の参加条件 = 戦闘イベント時に行動宣言を1単位で独力で行なうことができる。
  *臨時隊員の単位 = 1名〜2名を1単位とする。
  *臨時隊員の俸禄 = 臨時隊員1単位に対して2億わんわん/ターンが支払われる。
  *帝國軍の母体組織 = 帝國軍は宰相府の管理下にある。
  *帝國軍の特殊 = 帝國軍は冒険イベントに参加できない
 }
 t:→次のアイドレス=第2騎士団の設立(イベント),帝國軍旗(アイテム),帝國軍士官制服(アイテム),大量産命令(イベント)

L:帝國軍第二騎士団 = {
 t:名称 = 帝國軍第二騎士団(組織)
 t:要点 = 暗黒,兜,兵団
 t:周辺環境 = 悪童連盟
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *帝國軍第二騎士団の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。
  *帝國軍第二騎士団の長 = 帝國軍に任命された誰か。
  *帝國軍第二騎士団の参加条件 = この組織には帝國軍のもののみ参加できる。それ以外の条件はない。
  *帝國軍第二騎士団は帝國軍の管理下にある。
 }
 t:→次のアイドレス = 帝國共通量産機の開発(イベント),帝國共通航空機の開発(イベント),暗黒の兜(アイテム),黒いI=Dの開発(イベント)

L:大量産命令 = {
 t:名称 = 大量産命令(イベント)
 t:要点 = 工場,自動化兵団,並ぶ
 t:周辺環境 = 宰相府
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *大量産命令のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。
  *大量産命令の位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。
  *大量産命令の内容 = ,,帝國は1000人機分を量産、各国に配備することができる。10人機あたり、1億、2万tの資源を消費する。(工場は気にしないでよい。)
 }
 t:→次のアイドレス = 弾薬備蓄(イベント),大規模軍事演習(イベント),AIの新造(イベント),BALLSの開発(イベント)

2011/05/14開示

習得に関する関係質疑

http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=17258 ('08/4/19)
○騎士団関連の質問
Q1:帝國軍の出撃費用及び犬士は軍団税から賄うという認識でいいですか?
A:ええ

Q1−2:帝國軍で使用できる燃料、資源は現在(宰相府などに)存在しますか?
※現在軍団税として燃料・資源を支払った藩国はないようです
A:ええ。200づつは使える。

Q2:帝國軍が使えるI=Dはありますか?
A:ケント10、ダンボール10

(中略)

Q7:帝國軍のイグドラシルツリーは選定終われば、取得したものとしてこのターンの編成をおこなえますか?
A:ええ

Q8:指揮官は部隊に組み込まれている必要がありますか?
A:ええ

提出に関する根拠

http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=17313 ('08/4/21)
追記 テンダイス申告所提出

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Last-modified: 2011-08-28 (日) 13:49:38 (4623d)